JS有哪些数据类型 ?

JS有哪些数据类型 ?

大家好,我是 IT 修真院的一枚正直纯洁善良的WEB程序员。

今天我给大家分享的是:JS有哪些数据类型 ?

一.背景介绍

       编程语言都具有内建的数据结构,但各种编程语言的数据结构常有不同之处。本文试图列出 JavaScript 语言中内建的数据结构及其属性,它们可以用来构建其他的数据结构;同时尽可能地描述与其他语言的不同之处。

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二.知识剖析

2.1 动态类型

JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着你不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。这也意味着你可以使用同一个变量保存不同类型的数据:

 

2.2 数据类型

最新的 ECMAScript 标准定义了 8 种数据类型:

7种原始类型:

    • Boolean
    • Null
    • Undefined
    • Number
    • BigInt
    • String
    • Symbol

以及:

    • Object

除 Object 以外的所有类型都是不可变的(值本身无法被改变)。例如,与 C 语言不同,JavaScript 中字符串是不可变的(译注:如,JavaScript 中对字符串的操作一定返回了一个新字符串,原始字符串并没有被改变)。我们称这些类型的值为“原始值”。

 

2.3 原始值

除 Object 以外的所有类型都是不可变的(值本身无法被改变)。例如,与 C 语言不同,JavaScript 中字符串是不可变的(译注:如,JavaScript 中对字符串的操作一定返回了一个新字符串,原始字符串并没有被改变)。我们称这些类型的值为“原始值”。

1)布尔类型(Boolean)

布尔表示一个逻辑实体,可以有两个值:true 和 false。

2)Null类型

Null 类型只有一个值: null,更多详情可查看 null 和 Null 。

3)Undefined类型

一个没有被赋值的变量会有个默认值 undefined。

4)数字类型(Number)

根据 ECMAScript 标准,JavaScript 中只有一种数字类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值(-(253 -1) 到 253 -1)。它并没有为整数给出一种特定的类型。除了能够表示浮点数外,还有一些带符号的值:

+Infinity,-Infinity 和 NaN (非数值,Not-a-Number)。

要检查值是否大于或小于 +/-Infinity,你可以使用常量 Number.MAX_VALUE 和 Number.MIN_VALUE。另外在 ECMAScript 6 中,你也可以通过 Number.isSafeInteger() 方法还有 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 来检查值是否在双精度浮点数的取值范围内。 超出这个范围,JavaScript 中的数字不再安全了,也就是只有 second mathematical interger 可以在 JavaScript 数字类型中正确表现。

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尽管一个数字常常仅代表它本身的值,但JavaScript提供了一些位运算符。 这些位运算符和一个单一数字通过位操作可以用来表现一些布尔值。然而自从 JavaScript 提供其他的方式来表示一组布尔值(如一个布尔值数组或一个布尔值分配给命名属性的对象)后,这种方式通常被认为是不好的。位操作也容易使代码难以阅读,理解和维护, 在一些非常受限的情况下,可能需要用到这些技术,比如试图应付本地存储的存储限制。 位操作只应该是用来优化尺寸的最后选择。

5)BigInt类型

BigInt类型是 JavaScript 中的一个基础的数值类型,可以用任意精度表示整数。使用 BigInt,您可以安全地存储和操作大整数,甚至可以超过数字的安全整数限制。BigInt是通过在整数末尾附加 n 或调用构造函数来创建的。

通过使用常量Number.MAX_SAFE_INTEGER,您可以获得可以用数字递增的最安全的值。通过引入 BigInt,您可以操作超过Number.MAX_SAFE_INTEGER的数字。您可以在下面的示例中观察到这一点,其中递增Number.MAX_SAFE_INTEGER会返回预期的结果:

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可以对BigInt使用运算符+、*、-、**和%,就像对数字一样。BigInt 严格来说并不等于一个数字,但它是松散的。

在将BigInt转换为Boolean时,它的行为类似于一个数字:if、||、&&、Boolean 和!。

BigInt不能与数字互换操作。否则,将抛出TypeError。

6)字符串类型

JavaScript的字符串类型用于表示文本数据。它是一组16位的无符号整数值的“元素”。在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0,下一个是索引1,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量。

不同于类 C 语言,JavaScript 字符串是不可更改的。这意味着字符串一旦被创建,就不能被修改。但是,可以基于对原始字符串的操作来创建新的字符串。例如:

      • 获取一个字符串的子串可通过选择个别字母或者使用 String.substr().
      • 两个字符串的连接使用连接操作符 (+) 或者 String.concat().

可以使用字符串来表达复杂的数据。以下是一些很好的性质:

      • 容易连接构造复杂的字串符
      • 字符串容易被调试(你看到的往往在字符串里)
      • 字符串通常是许多APIs的常见标准 (input fields, local storage values, XMLHttpRequest当使用responseText等的时候回应) 而且他只能与字符串一同使用。

使用约定,字符串一般可以用来表达任何数据结构。这不是一个好主意。例如,使用一个分隔符,可以模拟一个列表(而 JavaScript 数组可能更适合)。不幸的是,当分隔符用于列表中的元素时,列表就会被破坏。 可以选择转义字符,等等。所有这些都需要约定,并造成不必要的维护负担。

表达文本数据和符号数据时候推荐使用字符串。当表达复杂的数据时,使用字符串解析和适当的缩写。

7)符号类型

符号(Symbols)是ECMAScript 第6版新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的, 并且也可以用来作为Object的key的值(如下). 在某些语言当中也有类似的原子类型(Atoms). 你也可以认为为它们是C里面的枚举类型. 更多细节请看 Symbol 和 Symbol 。

2.4 对象

在计算机科学中, 对象是指内存中的可以被 标识符引用的一块区域。

1)属性

在 Javascript 里,对象可以被看作是一组属性的集合。用对象字面量语法来定义一个对象时,会自动初始化一组属性。(也就是说,你定义一个var a = "Hello",那么a本身就会有a.substring这个方法,以及a.length这个属性,以及其它;如果你定义了一个对象,var a = {},那么a就会自动有a.hasOwnProperty及a.constructor等属性和方法。)而后,这些属性还可以被增减。属性的值可以是任意类型,包括具有复杂数据结构的对象。属性使用键来标识,它的键值可以是一个字符串或者符号值(Symbol)。

ECMAScript定义的对象中有两种属性:数据属性和访问器属性。

数据属性是键值对,并且每个数据属性拥有下列特性:

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访问器属性有一个或两个访问器函数 (get 和 set) 来存取数值,并且有以下特性:

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注意:这些特性只有 JavaScript 引擎才用到,因此你不能直接访问它们。所以特性被放在两对方括号中,而不是一对。

2)标准的对象和函数

一个 Javascript 对象就是键和值之间的映射.。键是一个字符串(或者 Symbol) ,值可以是任意类型的值。 这使得对象非常符合 哈希表。

函数是一个附带可被调用功能的常规对象。

3)日期

当你想要显示日期时,毋庸置疑,使用内建的 Date 对象。

4)有序集: 数组和类型数组

数组是一种使用整数作为键(integer-key-ed)属性和长度(length)属性之间关联的常规对象。此外,数组对象还继承了 Array.prototype 的一些操作数组的便捷方法。例如, indexOf (搜索数组中的一个值) or push (向数组中添加一个元素),等等。 这使得数组是表示列表或集合的最优选择。

类型数组(Typed Arrays)是ECMAScript Edition 6中新定义的 JavaScript 内建对象,提供了一个基本的二进制数据缓冲区的类数组视图。

5)键控集: Maps, Sets, WeakMaps, WeakSets

这些数据结构把对象的引用当作键,其在ECMAScript第6版中有介绍。当 Map 和 WeakMap 把一个值和对象关联起来的时候, Set 和 WeakSet 表示一组对象。 Map和WeakMaps之间的差别在于,在前者中,对象键是可枚举的。这允许垃圾收集器优化后面的枚举(This allows garbage collection optimizations in the latter case)。

在纯ECMAScript 5下可以实现Maps和Sets。然而,因为对象并不能进行比较(就对象“小于”示例来讲),所以查询必定是线性的。他们本地实现(包括WeakMaps)查询所花费的时间可能是对数增长。

通常,可以通过直接在对象上设置属性或着使用data-*属性,来绑定数据到DOM节点。然而缺陷是在任何的脚本里,数据都运行在同样的上下文中。Maps和WeakMaps方便将数据私密的绑定到一个对象。 

6)结构化数据: JSON

JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,来源于 JavaScript 同时也被多种语言所使用。 JSON 用于构建通用的数据结构。

 

三.常见问题

怎么样判断各种数据类型?

 

四.解决方案

这里介绍2种方法:typeof、Object.prototype.toString

1)typeof:用来判断各种数据类型,有两种写法:typeofxxx,typeof(xxx)。

总结:如果是基本类型,则typeof会尝试得到最基本的类型,比如number,string等等,如果是函数名,那么则返回function,这里Object,Number,String,等等都可以看成函数名,如果是一个基本的对象,则返回object(返回的都是小写哦)。

注:我们发现typeof null,结果返回了object,这是一个很早之前的BUG,一直沿用至今。

试用范围:如果通过typeof来判断类型,适用于判定基本类型,或者判断是否为函数(function)。

2)Object.prototype.toString。

需要注意的是,必须通过Object.prototype.toString.call来获取,而不能直接new Date().toString(),从原型链的角度讲,所有对象的原型链最终都指向了Object,按照JS变量查找规则,其他对象应该也可以直接访问到Object的toString方法,而事实上,大部分的对象都实现了自身的toString方法,这样就可能会导致Object的toString被终止查找,因此要用call来强制执行Object的toString方法。

 

五.拓展思考

JavaScript类型转换有哪些?以及如何转换?

 

更多请参考:http://www.runoob.com/js/js-type-conversion.html

 

六.参考文献

Nicholas Zakas collection of common data structure and common algorithms in JavaScript.

Search Tre(i)es implemented in JavaScript

 

七.更多讨论

Q1:如何判断是否是null值

使用typeof会返回object

instanceof会报错

constructor会报错

Object.prototype.toString.call返回[object Null]

Q2:typeof的局限性

if(typeof a!=”undefined”){alert(“ok”)},而不要去使用 if(a) 因为如果 a 不存在(未声明)则会出错,对于 Array,Null 等特殊对象使用 typeof 一律返回 object,这正是 typeof 的局限性

 

Q3:判断NaN:

var tmp = 0/0; 

if(isNaN(tmp)){ 

alert(“NaN”); 

}

 

 

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