相机畸变矫正原理及代码实现

在视觉工程中,涉及到测量任务时,第一步就是对相机的畸变进行矫正。此篇博文首先对坐标系变换进行简介,之后介绍畸变矫正方法,最后给出OpenCV  C++的实现代码。

一、坐标系简介

在视觉应用中,总共有四个坐标系需要了解,分别是:像素坐标系(p)图像坐标系(i)相机坐标系(c)世界坐标系(w)。我们将会从像素坐标系依次映射到世界坐标系。

1、像素坐标系

像素坐标系对于我们并不陌生,数字图像在计算机内部存储的形式类似于像素坐标系,如下图所示。图像中任意一点的坐标可以表示为:相机畸变矫正原理及代码实现

相机畸变矫正原理及代码实现

2、图像坐标系

将像素坐标系的中心平移到中心,就得到了图像坐标系,此坐标系可以方便地反映出物体地尺寸信息。坐标系如下图所示:

相机畸变矫正原理及代码实现

设图像坐标系的中心为相机畸变矫正原理及代码实现,相机中感光器件的尺寸为相机畸变矫正原理及代码实现,则两坐标系之间的关系可表示为:

      相机畸变矫正原理及代码实现

将其写成矩阵形式:

      相机畸变矫正原理及代码实现

将偏移项纳入乘积项,转化为齐次坐标形式:

      相机畸变矫正原理及代码实现

3、相机坐标系

相机坐标系算是比较难理解的一个。相机坐标系中心相机畸变矫正原理及代码实现与图像坐标系中心相机畸变矫正原理及代码实现的连线就是Z轴,x和y轴分别平行。并且相机畸变矫正原理及代码实现相机畸变矫正原理及代码实现相机畸变矫正原理及代码实现连线的距离就是焦距相机畸变矫正原理及代码实现。一个物体从相机坐标系相机畸变矫正原理及代码实现成像到图像坐标系相机畸变矫正原理及代码实现,过程如图:

相机畸变矫正原理及代码实现

根据距离关系有:  

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即:

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转化为齐次形式:

      相机畸变矫正原理及代码实现

4、世界坐标系

安装相机时,会分别绕相机坐标系的X、Y、Z轴做平移和旋转操作,最后得到世界坐标系。注意,此时相机畸变矫正原理及代码实现三个轴与其他坐标系并不平行。

相机畸变矫正原理及代码实现

首先考虑平移操作:

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其次考虑旋转操作,分别绕X、Y、Z轴旋转有旋转矩阵相机畸变矫正原理及代码实现

1.基本旋转矩阵:相机畸变矫正原理及代码实现

2.基本矩阵:相机畸变矫正原理及代码实现

故整个相机坐标系到世界坐标系的变换公式为:

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其中:相机畸变矫正原理及代码实现


二、相机的内参和外参

通过几个坐标系的转化,我们现在可以直接从像素坐标系变换到世界坐标系

      相机畸变矫正原理及代码实现

         相机畸变矫正原理及代码实现

其中,u和v是像素坐标系中的坐标,XYZ是世界坐标系中的坐标,剩余的两个矩阵分别为:

★ RT01矩阵:相机外参,是相机相对于世界坐标系的旋转和平移变换关系。

★ 4*3矩阵:相机内参,是相机的固有属性,含有焦距、像元尺寸等参数。

相机畸变矫正中,重要的一步就是获取相机的内参。


三、图像的畸变和矫正

图像的畸变主要有两种:径向畸变切向畸变

径向畸变:正中心位置的畸变最小,随着半径的增大,畸变增大。径向畸变可以分为枕形畸变和桶形畸变:

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径向畸变矫正公式如下(泰勒级数展开式前3项):

      相机畸变矫正原理及代码实现

其中相机畸变矫正原理及代码实现是理想坐标,相机畸变矫正原理及代码实现相机畸变矫正原理及代码实现是畸变后的像素点坐标,且:相机畸变矫正原理及代码实现

切向畸变:在透镜与成像平面不平行时就会产生,类似于透视变换。

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切向畸变的矫正公式如下:

相机畸变矫正原理及代码实现

两种畸变最后都归结到五个参数:相机畸变矫正原理及代码实现;知道这五个参数后即可完成畸变的矫正。

 


四、畸变矫正代码实现

畸变矫正在OpenCV中已经做的很成熟了,只需要调用封装好的API就可以。接下来简要地说明一下流程:

1. 完成标定板图像的采集(至少3张)

2. 利用findChessboardCorners()函数检测标定板角点,并利用find4QuadCornerSubpix()函数完成亚像素级校准

3. 利用calibrateCamera()函数进行相机标定,得到内参矩阵和畸变系数

 1、标定板图像采集

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 将标定板置于不同的角度进行拍摄,此时采集的图像为畸变图像。

2、角点检测 & 亚像素级校准

主要用到了两个OpenCV内置函数:

1、角点检测函数
bool findChessboardCorners(InputArray image, 
			Size patternSize,
			OutputArray corners, 
			int flags=CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH+CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE 
			); 
// image:传入拍摄的棋盘图Mat图像,必须是8位的灰度或者彩色图像
// patternSize:每个棋盘图上内角点的行列数,一般情况下,行列数不要相同,便于后续标定程序识别标定板的方向;
// corners:用于存储检测到的内角点图像坐标位置,一般用元素是Point2f的向量来表示:vector<Point2f> image_points_buf;
// flage:用于定义棋盘图上内角点查找的不同处理方式,有默认值。
2、提取亚像素角点信息
专门用来获取棋盘图上内角点的精确位置,降低相机标定偏差,还可以使用cornerSubPix函数
bool find4QuadCornerSubpix(InputArray img, 
			InputOutputArray corners, 
			Size region_size
                        );
// img:输入的Mat矩阵,最好是8位灰度图像,检测效率更高
// corners:初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出vector<Point2f> iamgePointsBuf;
// region_size:角点搜索窗口的尺寸

角点检测结果可以可视化出来:

相机畸变矫正原理及代码实现

 3、完成相机标定

3、相机标定
double calibrateCamera( InputArrayOfArrays objectPoints,
    			InputArrayOfArrays imagePoints,
			Size imageSize,
			CV_OUT InputOutputArray cameraMatrix,
			CV_OUT InputOutputArray distCoeffs,
			OutputArrayOfArrays rvecs, 
			OutputArrayOfArrays tvecs,
			int flags=0, 
			TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::COUNT+TermCriteria::EPS, 30, DBL_EPSILON)
			);  
// objectPoints:世界坐标系中的三维点,三维坐标点的向量的向量vector<vector<Point3f>> object_points
// imagePoints:每一个内角点对应的图像坐标点,vector<vector<Point2f>> image_points_seq形式
// imageSize:图像的像素尺寸大小(列数=cols,行数=rows)(宽度=width,高度=height)
// cameraMatrix:相机的3*3内参矩阵,Mat cameraMatrix=Mat(3,3,CV_32FC1,Scalar::all(0));
// distCoeffs:1*5畸变矩阵,Mat distCoeffs=Mat(1,5,CV_32FC1,Scalar::all(0))
// rvecs:旋转向量,输入一个Mat类型的vector,即vector<Mat>rvecs;
// tvecs:位移向量,和rvecs一样,应该为vector<Mat> tvecs;
// flags:标定时所采用的算法
// criteria:最优迭代终止条件设定

具体代码细节请参看:https://blog.csdn.net/piaoxuezhong/article/details/75268535