数据拟合(2)
一、函数拟合问题
本文内容大部分来自中国科学技术大学刘利刚老师的《几何建模与处理基础》网上公开课,GAMES 102在线课程。
1.1 曲线为函数形式(可以显式表达)
1.2 函数拟合问题
答案:无数个
1.3 拟合函数的“好坏”
二、 求拟合函数之多项式插值
2.1 多项式插值及技巧
2.1 多项式插值存在的问题
2.2 结论
三、求拟合函数之多项式逼近
为什么选择多项式逼近?
四、函数空间及基函数
我之前的博客Bernstein基函数及其性质
本文内容大部分来自中国科学技术大学刘利刚老师的《几何建模与处理基础》网上公开课,GAMES 102在线课程。
答案:无数个
为什么选择多项式逼近?
我之前的博客Bernstein基函数及其性质