//面向对象(语言自选,java,c++什么的):抽象类,继承,构造方法,封装,类的判断
//(假如有Graph类,
// Circle类继承了Graph,Rectangle类也继承了Graph,然后有一个Graph数组,数组里不同
// 的图形对象,让你逐一判断是啥图形)
//思路:依然是抽象类,以及虚函数的应用。
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class graph
{
protected:
float high,wide,radium;//高或者半径。
public:
graph(float a=0,float b=0,float c=0) {high=a;wide=b;radium=c;} //基类的构造函数。
void virtual show()=0;//虚函数。
};
class rectangle:public graph
{
public:
rectangle(float a=0,float b=0,float c=0);
void show()
{
if(wide&&high&&!radium) cout<<"rectangle!!";
}
};
rectangle::rectangle(float a,float b,float c):graph(a,b,c)
{
}
class circle:public graph
{
public:
circle(float a=0,float b=0,float r=0):graph(b,r,a){}//注意传递参数的顺序,a其实是传给基函数的第三个参数。
void show()
{
if(radium&&!high&&!wide) cout<<"is circle.";
}
};
int main()
{
//建立各种图形。
circle a(1);
rectangle b(1,5);
//判断a,b为何图形。
cout<<"a:";
a.show();
cout<<endl<<"b:";
b.show();
return 0;
}