手把手教你搭建直播平台:音视频直播的实现

手把手教你搭建直播平台:音视频直播的实现

开发环境及工具准备:

Adobe Flex Builder 3

FlashMeidaServer 2 及以上(简称:FMS 本人有一个FMS2**版,需要的话联系我)

 

技能准备:

ActionScript 3 (简称:AS)

 

本功能的实现方式基于FMS为主,ActionScript为辅,双方交互的原则,示意图如下:

手把手教你搭建直播平台:音视频直播的实现

 

描述:教师端采集本地摄像头视频及MIC音频通过AS发布到FMS,学生端通过AS连接FMS服务器或者教师传输的音视频数据进行播放。至此为止,即可实现教师的音视频数据共享(即直播效果)。

 

具体实现(教师端):

STEP1:在Flex Application 的creationComplete事件调用init方法

Java代码  手把手教你搭建直播平台:音视频直播的实现

  1. private var conn:NetConnection = new NetConnection();//用来连接FMS  
  2. private var stream:NetStream = null;//盛放音视频数据  
  3. //FMS连接串(例如:rtmp://192.168.1.101/fmsapp)  
  4. //其中需要在FMS_HOME/applications/新建一个fmsapp的文件夹  
  5. private var fms:String = "";  
  6.   
  7. private function init():void {  
  8. //轨道通信,必须要设置  
  9. conn.objectEncoding = ObjectEncoding.AMF0 ;  
  10. //共享对象轨道通信设置  
  11. SharedObject.defaultObjectEncoding = ObjectEncoding.AMF0;   
  12. //连接FMS服务器  
  13. conn.connect(fms) ;  
  14. //连接FMS结果事件处理器  
  15. conn.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,connectFMS) ;  
  16. }  

 

STEP2:连接FMS成功后,发布音视频数据到FMS服务端

Java代码  手把手教你搭建直播平台:音视频直播的实现

  1. private function connectFMS(e:NetStatusEvent):void {  
  2. var result:String = e.info.code ;//连接FMS的返回代码  
  3.     switch(result) {  
  4.           case "NetConnection.Connect.Success"://连接FMS成功  
  5.        playStream();//开发传送音视频数据  
  6.        break;  
  7.           case "NetStream.Play.StreamNotFound":  
  8.           Alert.show( "视频流没有找到");  
  9.           break;  
  10.          default :  
  11.          Alert.show( "连接服务器失败,检查网络环境");  
  12.           break ;  
  13.         }  
  14. }  
  15. public var cam1:Camera = null;//摄像头对象  
  16. private var mir:Microphone = null;//麦克对象  
  17. private function playStream():void {  
  18.     stream = new NetStream(conn);//创建于FMS连接相关的音视频数据流对象  
  19.            cam1 = Camera.getCamera("0");//获得默认摄像头  
  20.            cam1.setMode(320,240,15); //经试验:320*240效果较佳而占用网络流量较小 15为keyFrame  
  21.                  cam1.setQuality(100 * 1000,90); //100*1000为上传带宽 90为图像质量  
  22.             mir = Microphone.getMicrophone();//获得麦克对象  
  23.             mir.setUseEchoSuppression(true);//抑制回声  
  24.             stream.attachAudio(mir);//将音频加入到流中  
  25.             stream.attachCamera(cam1);//将视频加入到流中  
  26.             vd.attachCamera(cam1);//在Flex Application中放一个VideoDisplay对象,用来本地观看图像  
  27.             stream.publish("conf","live");//将音视频数据发布到FMS服务器上,流名称为:conf 发布类型为:live(实时)  
  28. }  

  

至此:教师已将音视频数据发布到FMS。

需要注意的点:摄像头对象的分辨率设置,这样会直接影响到图像的清晰度和传送数据量的大小。

接下来将由学生端对此数据进行读取

STEP1:如教师端STEP1进行相关设置

STEP2:成功连接FMS服务器后,进行音视频数据播放(学生端playStream方法的实现)

Java代码  手把手教你搭建直播平台:音视频直播的实现

  1. stream = new NetStream(conn);//学生端的流对象 conn为NetConnection对象  
  2. //学生端的缓冲时间。此参数很重要,很多朋友反应:播放视频不流畅。  
  3. //要明确一个观点:没有绝对的实时直播,所谓的直播其实就是在不断的播放缓冲区的数据  
  4. stream.bufferTime = 15;   
  5. //按照道理来说这里应该是检测缓冲区的代码  
  6. //但本程序为展示直播的核心将此代码略掉,有兴趣的朋友可以问我  
  7. v = new Video();   
  8. v.attachNetStream(stream); //将音视频流附加到video对象中  
  9. v.width = vd.width;  
  10. v.height = vd.height;  
  11. v.smoothing = true;  
  12. vd.addChildAt(v,1);//VideoDisplay通过对Video的添加来播放音视频流  
  13. stream.play("conf");//播放教师发布的conf流  

 

至此,学生将实现音视频流的播放。

需要注意的点:缓冲区的设置,实际应用中应根据实际客户带宽来设置缓冲区大小

 

大家最好找个局域网环境测试下,最好不要在本机测试,这会隐藏很多问题,有什么疑问大家尽管留言!

 

 

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比较有用的学习FMS的资料

 

基于FMS的远程互动教学系统设计与实现

http://www.docin.com/p-116813055.html

手把手教你搭建直播平台:音视频直播的实现

 

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