饥荒mod制作教程--添加音效
打开 FMOD Designer,新建工程,命名,我这里叫blade_evolve_soundfx(别怪我太长,刚好在做这个)
删掉红框,将准备好的声音文件拖进来,并改名(声音文件和项目名一致就好,组名随便起一个)
找到banks,改名,也和项目名一样
到时候 播放这个声音文件的路径就是这个,
(把这个路径记好)
点这里就可以生成了
生成的两个文件***.fev **.fsb 拷到\sound里,
-----modmain---------
调用
inst.entity:AddSoundEmitter()
inst.SoundEmitter:PlaySound("blade_evolve_soundfx/brsoundfx/blade_evolve_soundfx")