UE4 VR项目中actor永远面向头显的蓝图

项目中经常会用到actor永远面向Player,本蓝图主要针对3dUI面向VR头显,如果actor是NPC之类的只需要yaw即可,将roll和pitch置0,非VR项目把Targets设为PlayerPawn的Location。


UE4 VR项目中actor永远面向头显的蓝图