Unity一个关于实时烘焙的问题

实时烘焙

同时,在项目中也遇到另一个问题:就是对环境光进行修改之后,场景中却并没有出现向对应的变化。
如图:
Unity一个关于实时烘焙的问题
我在项目中手动调节Intensity Multiplier的值的大小,但在Scene视口却看不到任何的变化。经过查找资料和测试,终于知道BUG在哪里。项目中,我将Realtime Global Illumination关掉了,即关掉了实施光照;而且Auto Generate实时更新烘焙也被关掉了。这样可以节省很多效率,但在项目测试观察效果时,却会忽略很多东西。这是我们只要将Auto Generate打开就可以了。

参考

https://jingyan.baidu.com/article/49711c61b5d8c9fa441b7c0a.html