Scratch快速入门(三)
Scratch快速入门(三)小项目
好久不见各位,菜板我又回来了。之前的内容其实蛮简单的,今天我们就一起来做一个小项目吧。
今天我们就来做一个转盘游戏
【此游戏可用于家庭互动(谁洗碗谁拖地)】
首先
- 准备工作:
【选择背景】-【绘制一个转盘】 注意:每个区域的颜色都要不一样
【从角色库中选择角色,当作奖品,也可以不用】
比如这个亚子的转盘【选择角色:arrow】-【用选择工具把它拉长一点】-【箭头前面用笔画一个点】
画这个点的作用是方便侦测。
注意【造型中心】设置在角色的尾部,下图标注出了,十字图标。
- 编写程序【给箭头这个角色编程】
我们需要用到颜色侦测这个指令积木,颜色侦测之间有一个主被动关系。这里的颜色怎么取呢?【点击颜色____碰到___前面这个颜色】-【选择取色器】
颜色____碰到___有主被动的关系
即可选取舞台上的颜色。
这个条件判断的逻辑结构一致的。比着框框买鸭蛋即可,不再赘述。
完整程序如下:
功能描述:箭头旋转完之后,停止下来,判断xx颜色碰到xx颜色,然后执行对应的程序。这是一个选择结构的程序
哦?你说怎么选择声音,嘿嘿,先自己探索吧,我们下次再解密。快去做吧!