http服务第二篇
Internet网的主机通信
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在
Internet
网里面主机想通信来传输数据,在他们通信连接每一端,和进程间的传输要有两个标志 -
一是IP地址,二是端口号,我们合称为套接字地址
socket address
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客户机套接字地址定义了唯一的客户进程
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服务器套接字地址定义了一个唯一的服务器进程
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但是进程间通信只是其中一种,还有发信号通信,还有共享内存等
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IP地址来标识主机(也就是区分主机),端口号来标识进程(也就是区分进程)
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把他们连起来就可以标识网络当中的唯一的进程或主机了
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通过IP地址找到主机,端口号来找到进程,之后在来通信
socket 套接字
- Socket: 套接字,进程间通信 IPC 的一种实现,允许位于不同主机(或同一主机)上不同进程之间进行通信和数据交换, SocketAPI 出现于 1983 年, 4.2 BSD 实现
- Socket API :封装了内核中所提供的 socket 通信相关的系统调用
- Socket Domain :根据其所使用的地址
- AF_INET : Address Family , IPv4
- AF_INET6 : IPv6
- AF_UNIX :同一主机上不同进程之间通信时使用 :这是本机通信的Socket
- Socket Type :根据使用的传输层协议
- SOCK_STREAM :流, tcp 套接字,可靠地传递、面向连接
- SOCK_DGRAM :数据报, udp 套接字,不可靠地传递、无连接
- SOCK_RAW: 裸套接字 , 无须 tcp 或 tdp,APP 直接通过 IP 包通信
- 上图以套接字为分割线,下四层关系的是怎么在网络中传输数据,这表示下四层都是用内核来控制的不是操作系统来控制
- 物理层,连接网络设备的
- 数据链路层,关系的是链路传输,如MAC地址
- 网络层,如路由、IP等等
- 传输层,如端口号
- 程序是工作在应用层,操作系统内核是工作在内核层
- 所以应用层关系的是应用的细节,内核关系的是通信的细节
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上图所表述的是基本 TCP 客户 / 服务器程序的套接字函数
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TCP服务端首先用
socket
套接字来创建个socket
来,然后用dind
来绑定IP或端口来自己指定,接着就开始监听了listen
,就开始打开端口了,来让别人来访问 -
accept
执行完以后他就可以接收外部的连接 -
假如这时候有一个客户端,他也创建了
socket
套接字,不过可能IP和端口是随机的,然后通过connect
来建立连接服务器 -
这时候客户端和服务器端就有数据进行交换了
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通常来说客户端会通过
write
这样的函数来写数据,写好以后在传给服务端,服务器接收到数据以后,会用read
这个函数来读数据,数据读取完成以后就开始处理客户端的请求,然后也开始写数据,在传回给客户端 -
客户端接收到数据以后,也会读,然后在写,以此循环
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如果数据处理完毕以后客户端会用
close
函数来结束连接 -
在里面用到了一些系统调用,在不同的语言里面,都有不同的开发库
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套接字相关的系统调用:
- socket(): 创建一个套接字
- bind() :绑定 IP 和端口
- listen() :监听
- accept() :接收请求
- connect() :请求连接建立
- write() :发送
- read() :接收
- close(): 关闭连接