Unity中的time时间体系

红色旗帜标记的是只读函数,绿色旗帜为我们在脚本中可以修改的函数
Unity中的time时间体系前三个绿色旗帜函数,我们不仅可以在脚本中修改,也可以直接在unity界面中修改

正常情况下,TimeScale时间轴播放速度为1 ,如果TimeScale调小了,FixedTimeStep相应的也要调小
Unity中的time时间体系可以在脚本中动态改变那三个类型的值
Unity中的time时间体系
在讲一下经常使用的deltaTime,主要是用来保证物体位移的稳定,不加deltaTime位移不是很稳定(蓝色使用deltaTime)
Unity中的time时间体系

Unity中的time时间体系在官方API中,Time提供的都是静态变量