教程分享!!!Maya建模师教你如何制作船难场景

有关撞毁,沉没的船的东西,真的令人很着迷,而且不仅仅因为它们是很好的绘画主题。之所以觉得它们很有趣是因为它们的外观,颜色,结构,沉没的地点,损坏的程度,甚至是船的名字,都在讲述着一些故事。如果你真的想知道发生了什么事,一看到船只你就会联想到很多的图像和背后的故事。在绘制的时候,这就是作者最想唤起的。在Maya里建立一个基本的三维模型开始。我经常使用3D模型,只是想在透视等方面多点保障。虽然还不知道是究竟发生了什么事,但在元素组成和可能成分上,有一个想法
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开始在3D模型上进行绘制,消除一些不必要的部分,然后在两侧添加船只。还有了很多的物件,例如绳索,旗帜,桶,喷雾剂等,能够利用这些东西让接下来的图片更加的生动完整。
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在这个阶段,把周围弄得看上起一团糟的样子,并努力寻找更好的组合。抹去了背景中的建筑(长方体),这样我就可以增加另一条挡在航道上的船。这个编辑,改变了心目中的原始想法,所以,必须要重新考虑怎么去制作这个作品。
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为了确保得到的图像是平衡的,经常会水平地翻转图像。这样做觉得背景中的船真的是淹没了整个场景,所以将它向左边移动了一下。
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加入了一些颜色,得到环境氛围和光照,接着中间的船只前方又加了一所小房子,更好的展示规模也能添加一些图片背后故事的神秘性。天空和地面是一些结合在一起绘制的照片;无论走到哪里,遇到有趣的事物总会用相机记录下来,这往往会派上用场的。
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在作品的后期修复中,删除了右边船只的光束,这样可以得到一个更好的日落视点。这更为场景添加了一种不宁静不太平的感觉。
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制作过程中最喜欢的一步就是最后一步。在船只的细节处理上花费了很多时间来调整光照,加强色彩和再次翻展图象,经过这些步骤,来确保任何一处地方的制作和设置都是对的、合适的。
关于合成
尽量试着尽快地做成一个完美的合成。即使你的画是一个混乱的场景或是一些随机的线条,也不能让你想在图片中表达的信息失去太多。个人认为摄影真的能帮助很多,它可以以多种方式来架设你所需的的元素,选择一个一开始你就认为最合适的元素。教程分享!!!Maya建模师教你如何制作船难场景
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