unity3d用动画遮罩(avatar mask)实现动画切换

这里主要是为了实现端枪动作,”脚动手不动”的简单实现

1、添加shoot layer射击动作图层

unity3d用动画遮罩(avatar mask)实现动画切换

2、右键 创建一个avatar mask

unity3d用动画遮罩(avatar mask)实现动画切换

3、设计遮罩(手动,腿不动)
注意 这里如果动画不是绑定在fbx上的话 需要自己手动勾选 下面的 transform节点
unity3d用动画遮罩(avatar mask)实现动画切换

4、配置参数

unity3d用动画遮罩(avatar mask)实现动画切换