creator 2.4.3图片置灰
一张图片,设置可以和禁用状态
之前使用setState 好像被弃用了
新方法是
setMaterial
但是直接使用 没有效果 还需要托灰色材质到sprite属性的Materials上
才可以通过设置下标来改变图片颜色
然后通过 setMaterial(0) number类型参数设置,也就是下标
官方默认是 builtin-2d-sprite 然后将 -gray 拖到数组里面 第一个下标为0 所以 设置0 就是灰色 设置1 就是默认
当然也可以 拖动更多材质 来改变图片颜色只需要根据材质数组的下标来设置 颜色就可以了