第一章
1.1多维视图
三个层次
1.按阶段划分:构造时/运行时视图
2.按动态性划分:时刻/阶段视图
3.按构造对象的层次划分:代码/构件视图
解释
(1) Build-time, moment, and code-level view :源码,抽象语法树(AST)
(2) Build-time, period, and code-level view: 代码变化(Code churn)
(3) Build-time, moment, and component-level view :包,库,静态链接库
(4) Build-time, period, and component-level view :版本控制
(5) Run-time, moment, and code-level view :程序在某个时间点的内存状况,如代码快照图(Code Snapshot)、内存信息转储(Memory dump)。
(6) Run-time, period and code-level view :代码的执行情况
(7) Run-time, moment, and component-level view :代码在运行阶段的库、包,以及动态链接等
(8) Run-time, period, and component-level view 关注的是系统的使用情况,使用日志查看
静态库与动态库
静态库:库被拷贝进入代码形成整体,执行的时候无需提供库文件
动态库:在可执行文件装载时或运行时,由操作系统的装载程序加载库。动态库的主要优点在于方便更新。
1.2视图之间的联系
2软件的质量
1软件质量的外部因素
1Correctness(正确性):按照预先定义的“规约”执行。
2 Robustness(鲁棒性):针对异常情况的处理。
3 Extendibility(易扩展性):便于软件功能的增加/扩展。
4 Reusability(复用性):尽可能地寻找共性,以可以直接复用这段代码
5 Compatibility(兼容性):在不同的环境下都可以正常运行
6 Efficiency(效率):注意首先要保证正确性,其次不要过早的优化。
7 Portability(可移植性):软件可方便的在不同的技术环境之间移植
8 Ease of use(易用性):学习成本低,结构简单、清晰,易于使用。
9 Functionality(功能性):功能过多会导致易用性的降低。主要功能要首要提升质量。
10Timeliness(时效性):软件要能够在交付时间之前完成开发交给使用者。
等等。
2软件的内部质量
代码行数,圈复杂度,高内聚低耦合,可读性,复杂度等等
3关键指标
1.Elegant and beautiful code:代码要容易理解。
2.Design for/with reuse:设计要考虑尽可能复用。
3.Low complexity:高内聚低耦合,遵从SOLID原则、OO设计模式等等。
4.Robustness and correctness:使用测试驱动的开发、异常处理、Assertion机制、防御式编程等技术保证程序的健壮性和正确性。
5.Performance and efficiency:使用设计模式、并行/多线程等技术提升性能。