【UE4】【技巧】物体绕圆心转动(适用于转盘,旋转开关等)
记录一点开发的小问题。
开发的时候需要实现转盘的功能,又想搞一个能适用于垂直方向或者水平方向。还能顺时针转,逆时针转。
思路如下。
当手柄的初位置和终位置为一个带有方向的向量值,再与转盘旋转方向求点积,最后将增量赋给转盘Rotator.x。就能达到所想的目的。
蓝图如下。
当碰到转盘的时候,高亮一下。
“拉住手柄”转动转盘,并获得初位置。
转盘跟着转动。
相关变量
实体是这个玩意儿。
记录一点开发的小问题。
开发的时候需要实现转盘的功能,又想搞一个能适用于垂直方向或者水平方向。还能顺时针转,逆时针转。
思路如下。
当手柄的初位置和终位置为一个带有方向的向量值,再与转盘旋转方向求点积,最后将增量赋给转盘Rotator.x。就能达到所想的目的。
蓝图如下。
当碰到转盘的时候,高亮一下。
“拉住手柄”转动转盘,并获得初位置。
转盘跟着转动。
相关变量
实体是这个玩意儿。