SpringMVC学习(一) SpringMVC介绍

JavaEE体系结构包括四层,从上到下分别是应用层、Web层、业务层、持久层。Struts2和SpringMVC是Web层的框架,Spring是业务层的框架,Hibernate和MyBatis是持久层的框架,它是Spring框架的一部分。

SpringMVC架构:
SpringMVC是Spring的一部分:
SpringMVC学习(一) SpringMVC介绍
SpringMV核心架构:
SpringMVC学习(一) SpringMVC介绍

具体流程:
(1)首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;
(2)DispatcherServlet——>HandlerMapping,前端处理器将请求发送给处理器映射器,处理器映射器将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象;
(3)DispatcherServlet——>HandlerAdapter,处理器适配器将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;
(4)HandlerAdapter——>调用处理器相应功能处理方法,并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);
(5)ModelAndView对象(Model部分是业务对象返回的模型数据,View部分为逻辑视图名)——> ViewResolver, 视图解析器将把逻辑视图名解析为具体的View;
(6)View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构;
(7)返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。

组件说明:
以下组件通常使用框架提供实现:
 DispatcherServlet:前端控制器
用户请求到达前端控制器,它就相当于MVC模式中的C,DispatcherServlet是整个流程控制的中心,由它调用其它组件处理用户的请求,dispatcherServlet的存在降低了组件之间的耦合性。
 HandlerMapping:处理器映射器
HandlerMapping负责根据用户请求url找到Handler即处理器,SpringMVC提供了不同的映射器实现不同的映射方式,例如:配置文件方式,实现接口方式,注解方式等。
 Handler:处理器
Handler 是继DispatcherServlet前端控制器的后端控制器,在DispatcherServlet的控制下Handler对具体的用户请求进行处理。由于Handler涉及到具体的用户业务请求,所以一般情况需要开发者根据业务需求开发Handler。
 HandlAdapter:处理器适配器
通过HandlerAdapter对处理器进行执行,这是适配器模式的应用,通过扩展适配器可以对更多类型的处理器进行执行。
下图是许多不同的适配器,最终都可以使用usb接口连接
 ViewResolver:视图解析器
View Resolver负责将处理结果生成View视图,View Resolver首先根据逻辑视图名解析成物理视图名即具体的页面地址,再生成View视图对象,最后对View进行渲染将处理结果通过页面展示给用户。
 View:视图
springmvc框架提供了很多的View视图类型的支持,包括:jstlView、freemarkerView、pdfView等。我们最常用的视图就是jsp。