JVM中对象的访问定位
今天看了一些深入理解JVM中的一段,使我重新认识了一下对象的访问的过程:
建立对象是为了使用对象,我们的java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象,由于reference类型在虚拟机中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式进行定位、访问堆中的对象的具体地址,现在主流的是使用句柄和直接指针两种方式:
1:使用句柄:
而java堆会划分出一块内存来作为句柄池,reference存储的是对象的句柄地址,相当于句柄池是一排房子,句柄地址相当于房子的楼号,而句柄地址中包含了对象实例数据和类型数据各自的具体地址信息
说一下方法区中存放的信息为:类信息,常量,静态变量
如下图:
顺便说一下基本类型数据的访问:
例如:int a = 3;
首先创建变量a,看看栈中是否有3的字面量,如果没有在栈中创建一个3的字面量,然后a指向3这个字面量;如果有指向已经存在3的字面量的地址;
优势:reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动的时候只会改变句柄中的实例对象的指针,而reference本身不需要修改:
缺点:访问数据速度慢
2:直接指针访问:
如果使用直接指针访问的话,那么java堆中对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址
如下图:
优点:访问数据快,它节省了一次指针定位的时间开销,对象的访问是java中非常频繁的操作,因此这类开销积少成多也是一项非常客观的执行成本,
而hotspot是使用指针的方式进行访问的。