4. Zookeeper内部原理

ZooKeeper内部原理

ZooKeeper的部署方式有哪几种?集群中的角色有哪些?集群最少需要几台机器?

  1. 部署方式单机模式、集群模式
  2. 角色:Leader和Follower
  3. 集群最少需要机器数:3

1. 选举机制(面试重点)☆☆

  1. 半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。

  2. Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定Master和Slave。但是,Zookeeper工作时,是有一个节点为Leader,其他则为Follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。

  3. 以一个简单的例子来说明整个选举的过程。

    • 4. Zookeeper内部原理
    • 假设有五台服务器组成的Zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。
  1. 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报文没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态
  2. 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1、2还是继续保持LOOKING状态。
  3. 服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1、2、3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的Leader。
  4. 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1、2、3、4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了。
  5. 服务器5启动,同4一样当小弟。

2. 节点类型

4. Zookeeper内部原理

3. Stat结构体

4. Zookeeper内部原理

cZxid:

  1. 每次修改ZooKeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是ZooKeeper事务ID。
  2. 事务ID是ZooKeeper中所有修改总的次序。
  3. 每个修改都有唯一的zxid,如果zxid1小于zxid2,那么zxid1在zxid2之前发生。

4. 监听器原理(面试重点)☆

4. Zookeeper内部原理

5. 写数据流程

4. Zookeeper内部原理