ARkit & coreML 科技与人类的第三类接触
众所周知的事实是,20年来,即1997年,苹果正处于破产的边缘,需要1.5亿美元的投资。10年后,苹果公司在出现iPhone系列的第一版时,向世界展示了其第一款智能手机。而现在,在十年之后,在苹果WWDC 2017年的活动中,最新版本的iOS 11向世界展示了移动操作系统和应用程序开发的未来。
iPhone 彻底的改变了人类使用手机的用法,以及对互联网的看法,
增强现实与去年的PokemonGo的成功对科技市场产生了非常严重的影响,因为公司开始认为AR是一项严肃的技术,并将其纳入业务的各个方面。在iOS 11中,苹果已经通过在操作系统本身中添加由增强现实驱动的应用程序,从而为用户带来更有吸引力的应用体验。
因此,只需详细了解增强现实与机器学习的整合将使iOS能够为其客户提供更好的服务,并为开发人员提供更具创新性的机会。
概述
iOS的服务依然是同时代人中最好的。随着AR技术的到来,去年快速成功带来了光环,或者我会说“需要”整合最新技术,以获得更好的,更强化的用户参与度和体验。改进的iOS 11平台将成为向数百万iOS设备带来增强现实的媒介,并且适合开发人员使用*虚拟内容。此外,通过核心机器学习,开发人员将轻松开发可在其他兼容设备上复制的应用程序,以满足ML功能,从而使应用程序更加智能化。
下面让我们逐一了解每一种技术;
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增强现实的介绍
随着ARKit与iOS 11的推出,苹果公司给出了一个新框架,让开发者能为iPhone和iPad创造出一些深刻而惊人的AR体验。没有必要包括任何外部软件,因为内置的软件能够为用户提供全面的体验。ARKit将数字物体和其中的信息混合在用户周围,并将应用程序超出屏幕,使其与现实世界相互作用。
ARKit将使用VIO(视觉 - 惯性测距)来帮助以最佳的精度跟踪周围的物体。VIO具有将摄像机传感器数据与CoreMotion数据融合的特殊功能,这些输入将允许设备以更高的精度感测物体,而不需要任何软件或硬件。
技术规格
AR技术将分析iPad和iPhone摄像头之前呈现的场景,并在房间中找到水平平面,如桌子和楼层。它可以将物体放在它们上,以便跟踪它,并使相机估计其中的光量。它可以根据虚拟对象调节所需的光量,以便用户在看到它们时不会有任何问题。
ARKit将运行在苹果公司的A9和A10处理器上,以提供突破性的性能,实现快速的场景理解。它使用户可以在现实世界的场景中构建一个非常详细和强大的虚拟内容。除了集成,ARKit优化也将在Scenekit,Metal和第三方工具(如虚幻引擎和Unity)中使用。
ARKit将与iOS 11测试版和Xcode 9的最新测试版一起使用。此外,iOS11 SDK将有助于在应用程序中构建AR功能。
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机器学习介绍
机器学习的纳入将使人工智能达到大约五十年前已知无法达到的新视野。基础机器学习将适用于苹果产品,包括相机,Quicktype,Siri,并使他们每次都能发挥出惊人的表现。易于集成将有助于通过更简单和更简单的代码制作具有增强功能的更智能的应用程序。
技术规格
机器学习将让您在移动应用程序中更广泛的角度集成模型。它支持广泛的深入学习,超过30种类型。除了在其工作中动态,它也与SVM,线性模型等标准模型相当。由于它基于低级技术,Core ML将利用CPU和GPU的优势来渲染表演期间的最大精度。
NLP API(自然学习处理)使用深入的学习来了解语言识别,语音,实体识别等功能。Core ML的内容还包括人脸跟踪,文本检测,条形码检测等功能。
像增强现实一样,它也可以是Xcode 9,iOS 11 SDK和iOS 11的测试版的测试版本。
结论
移动技术和移动应用程序开发在过去十年中出现了一些意想不到的变化,而苹果迄今已经是其先驱。随着增强现实与机器学习的加入,现在已经为今后的时代奠定了新的台阶。苹果在2017年WWDC上展示的一切对于应用程序开发人员以及用户而言肯定是令人鼓舞的。
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ARkit
主题大纲
虚拟与现实的融合,人类的互动方式打破了时间跟空间的限制,在如此猛烈的风口浪尖,我们该何去何从?
听众收益
1. iOS ARkit.的使用
2. iOS ARkit. 的运行原理
3. iOS ARKit. 的技术融合
4. Unity 3D 的使用
5. Unity 3D 的AR 开发
6. iOS 开发中的 3D 物件处理
7. iOS GPU的使用以及原理
coreML
主题大纲
人工智能逐渐的深入到我们生活的方方面面,而我们在感受它给我们带了便利之外,还有什么是我们该注意的?
听众收益
1. iOS coreML. 的使用
2. iOS coreML 数据模型的制作
3. 数据模型背后的原理
4. 深入了解机器学习
5. 神经网路的原理以及开发
6. 深度学习
Unity3D
主题大纲
在AR技术大火的时候,谁能够快速掌握这门技术也就占得了先机,但是难道我们就不能站在巨人的肩膀上吗?
听众收益
1. Unity3D的使用
2. Unity 3D 的 AR 开发
3. Unity 3D 与 iOS的无缝接轨
这只是分享内容的一块,还有更多精彩内容我就不一一举例了
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