Java创建RPG游戏角色

◆题目名称
创建RPG游戏角色

◆题目分析
该程序需要用到有关类与对象的知识点,所以不能使用C语言来编写代码,这里我选择Java语言。本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:
职业/属性 力量 敏捷 体力 智力 智慧
狂战士 40 20 30 5 5
圣骑士 25 15 30 20 10
刺客 20 35 20 15 10
猎手 15 40 15 10 20
祭司 15 20 15 35 15
巫师 10 20 10 20 40
例如,前面示意图中的祭司的初始属性,大致满足该比例,但是应该是随机的。然后利用属性值计算生命值和魔法值。
最后向用户显示该角色的所有信息,将用户创建角色的相关信息写入文件保存。

◆算法构造
<1>玩家选择1,则进入游戏;选择2,可以查看游戏规则;选择3,则游戏结束。
<2>选择1:玩家先输入角色姓名、性别、种族以及职业,根据种族和职业的限制表判断玩家是否可以使用该职业,若不能则重新选择职业;
<3>利用随机函数分别生成力量、敏捷、体力、智力和智慧五项属性,并将五项属性的总和控制在100,并且属性值和职业相关。可以由(int)(X+Math.random()10-5)可以得到符合条件的属性值,其中X表示表1中的属性限定值,并计算生命值和魔法值:生命值=体力20、魔法值=(智力+智慧)*10;
<4>打印所有的信息并向用户显示出来;
<5>将用户创建角色的相关信息写入txt文件保存。

◆算法实现
写入文件代码:

public void REFile(int occ) throws IOException{  //throws IOException:异常处理
		 FileWriter writer=new FileWriter("message.txt",true);//存入信息,不会将以前的信息覆盖			
			try {
				writer.write("姓名: "+n+"\t");  //"\t"表示空格
				writer.write("性别 : "+s+"\t");
				writer.write("种族 : "+ra+"\t");
				writer.write("职业 : "+occ+"\t");
				writer.write("力量 : "+strength+"\t");
				writer.write("敏捷 : "+smart+"\t");
				writer.write("体力 : "+body+"\t");
				writer.write("智力 : "+talent+"\t");
				writer.write("智慧 : "+wisdom+"\t");
				writer.write("生命值: "+life+"\t");
				writer.write("魔法值: "+magic+"\r\n");//"\r\n"表示空行
				writer.flush();
				writer.close();  //关闭文件
				
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();	
			}
			System.out.println("创建成功!");
		}
	}

◆调试及运行结果
◆◆调试结果

Java创建RPG游戏角色
◆运行结果
Java创建RPG游戏角色
◆◆文件保存情况
Java创建RPG游戏角色
◆经验归纳
◆◆遇到的问题

<1>对于Java中的类和对象用的还不是很熟练(还在努力学习中)
<2>Java引用写入文件方法出问题(已解决)
<3>Java写入文件方法内部出现异常(已解决)
<4>IO流未声明(已解决)
◆◆心得体会
用Java写这个程序,让我查了不少有关Java的知识点。在类与对象那块还不太熟悉,其中,有一些知识点是值得记录的:
①访问另一个类中的某个方法:Start g=new Start();g.start();
②对象引用:Random r=new Random();r.n=name;
③随机函数生成某个值:strength=(int)(40+Math.random()*10-5)(40是限制条件)
④调用写入文件方法:

		try {        
			REFile(occ);
		}catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();

在百度文库查找资料的时候我发现可以将这个代码优化,即编为小游戏的形式,我打算找时间写一下。

附:源代码(部分代码参考百度文库)

package game;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
import java.io.FileWriter;
public class First {
	public static void main(String[] args){   //菜单
		System.out.println("这是一个RPG游戏");
		System.out.println("1.开始游戏");
		System.out.println("2.游戏规则");
		System.out.println("3.结束游戏");
		System.out.print("请输入您想进行的操作:(1-3)");
		Scanner x=new Scanner(System.in);
		int num=x.nextInt();    
		switch(num){
		case 1:
			Start g=new Start();
			g.start();      //访问Start类中的start方法开始创建角色
			break;
		case 2:
			Rule r=new Rule();
			r.rule();     //访问Rule类中的rule方法查看规则
			break;
		default:
			System.out.println("游戏结束!");
			System.exit(0);  //游戏结束标识
		}		
}
}

//开始游戏
class Start{
	int occ=0;
	String name;
	public void start(){
		System.out.print("请输入您游戏角色的姓名:");
		Scanner a=new Scanner(System.in);
		String name=a.next();
		System.out.print("请选择您游戏角色的性别:(男或女)");
		Scanner b=new Scanner(System.in);
		String sex=b.next();
		System.out.print("请选择您游戏角色的种族:(1.人类,2.精灵,3.兽人,4.矮人,5.元素)");
		Scanner c=new Scanner(System.in);
		int race=c.nextInt();
		switch(race){  //职业选择
		case 1:   //种族为人类
			while(true){
				System.out.print("请选择您的职业:(1.狂战士,2.圣骑士,3.刺客,4.猎手,5.祭司,6.巫师)");  
				Scanner d=new Scanner(System.in);
				occ=d.nextInt();
				if(occ>=1&&occ<=6){      //验证输入正确性,正确则跳出循环,否则输出提示。
					break;
				}
				else
					System.out.println("请输入1-6之间的数字选择职业!!");
			}
			break;
		case 2:   //种族为精灵
			while(true){
				System.out.print("请选择您的职业:(1.狂战士,2.圣骑士,3.刺客,4.猎手,5.祭司,6.巫师)");  
				Scanner d=new Scanner(System.in);
				occ=d.nextInt();
				if(occ>=3&&occ<=6){      //验证输入正确性,正确则跳出循环,否则输出提示。
					break;
				}
				else
					System.out.println("请输入3-6之间的数字选择职业!!");
			}
			break;			
		case 3:   //种族为兽人
			while(true){
				System.out.print("请选择您的职业:(1.狂战士,2.圣骑士,3.刺客,4.猎手,5.祭司,6.巫师)");  
				Scanner d=new Scanner(System.in);
				occ=d.nextInt();
				if(occ==1||occ==4||occ==5){      //验证输入正确性,正确则跳出循环,否则输出提示。
					break;
				}
				else
					System.out.println("请输入1,4,5这三个数字任意一个选择职业!!");
			}
			break;			
		case 4:   //种族为矮人
			while(true){
				System.out.print("请选择您的职业:(1.狂战士,2.圣骑士,3.刺客,4.猎手,5.祭司,6.巫师)");  
				Scanner d=new Scanner(System.in);
				occ=d.nextInt();
				if(occ==1||occ==2||occ==5){      //验证输入正确性,正确则跳出循环,否则输出提示。
					break;
				}
				else
					System.out.println("请输入1,2,5这三个数字任意一个选择职业!!");
			}
			break;				
		case 5:   //种族为元素
			while(true){
				System.out.print("请选择您的职业:(1.狂战士,2.圣骑士,3.刺客,4.猎手,5.祭司,6.巫师)");  
				Scanner d=new Scanner(System.in);
				occ=d.nextInt();
				if(occ==5||occ==6){      //验证输入正确性,正确则跳出循环,否则输出提示。
					break;
				}
				else
					System.out.println("请输入5-6之间的数字选择职业!!");
			}
			break;	
		}
		Random r=new Random();
		r.n=name;    //将姓名、性别、种族对象引用到Random类中
		r.s=sex;
		r.ra=race;
		r.random(occ);//将职业传递到Random类的random方法中
		
}
}
//
class Random{
	String n;
	String s;
	int ra;
	int strength=0;   //力量
	int smart=0;      //敏捷
	int body=0;       //体力
	int talent=0;     //智力
	int wisdom=0;     //智慧
	int life=0;       //生命值
	int magic=0;      //魔法值
	public void random(int occ){   //随机函数生成各个值
		System.out.println(occ);
		if(occ==1)
		{
			strength=(int)(40+Math.random()*10-5);//随机函数生成符合题目条件的各个值
			smart=(int)(20+Math.random()*10-5);
			body=(int)(30+Math.random()*10-5);
			talent=(int)(5+Math.random()*10-5);
			wisdom=100-strength-smart-body-talent;
		}
		else if(occ==2){
			strength=(int)(25+Math.random()*10-5);
			smart=(int)(15+Math.random()*10-5);
			body=(int)(30+Math.random()*10-5);
			talent=(int)(20+Math.random()*10-5);
			wisdom=100-strength-smart-body-talent;
		}
		else if(occ==3){
			strength=(int)(20+Math.random()*10-5);
			smart=(int)(35+Math.random()*10-5);
			body=(int)(20+Math.random()*10-5);
			talent=(int)(15+Math.random()*10-5);
			wisdom=100-strength-smart-body-talent;		
		}
		else if(occ==4){
			strength=(int)(15+Math.random()*10-5);
			smart=(int)(40+Math.random()*10-5);
			body=(int)(15+Math.random()*10-5);
			talent=(int)(10+Math.random()*10-5);
			wisdom=100-strength-smart-body-talent;		
		}
		else if(occ==5){
			strength=(int)(15+Math.random()*10-5);
			smart=(int)(20+Math.random()*10-5);
			body=(int)(15+Math.random()*10-5);
			talent=(int)(35+Math.random()*10-5);
			wisdom=100-strength-smart-body-talent;		
		}
		else if(occ==6){
			strength=(int)(10+Math.random()*10-5);
			smart=(int)(20+Math.random()*10-5);
			body=(int)(10+Math.random()*10-5);
			talent=(int)(20+Math.random()*10-5);
			wisdom=100-strength-smart-body-talent;			
		}
		life=body*20;   //计算生命值和魔法值
		magic=(talent+wisdom)*10;		
		print(occ);  //调用打印方法
		try {        //调用写入文件方法
			REFile(occ);
		}catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();	
		}
	} 
	//打印
	public void print(int occ){ 
		System.out.println("* * * * * * * * * * * * *");
		System.out.println("*    姓名:"+n+"         *");
		System.out.println("*    性别:"+s+"         *");
		System.out.println("*    种族:"+ra+"        *");
		System.out.println("*    职业:"+occ+"       *");
		System.out.println("*    力量:"+strength+"  *");
		System.out.println("*    敏捷:"+smart+"     *");
		System.out.println("*    体力:"+body+"      *");
		System.out.println("*    智力:"+talent+"    *");
		System.out.println("*    智慧:"+wisdom+"    *");
		System.out.println("*    生命值:"+life+"     *");
		System.out.println("*    魔法值:"+magic+"    *");
		System.out.println("* * * * * * * * * * * * *");
		
	}
	//写入文件
	public void REFile(int occ) throws IOException{  //throws IOException:异常处理
		 FileWriter writer=new FileWriter("message.txt",true);//存入信息,不会将以前的信息覆盖			
			try {
				writer.write("姓名: "+n+"\t");  //"\t"表示空格
				writer.write("性别 : "+s+"\t");
				writer.write("种族 : "+ra+"\t");
				writer.write("职业 : "+occ+"\t");
				writer.write("力量 : "+strength+"\t");
				writer.write("敏捷 : "+smart+"\t");
				writer.write("体力 : "+body+"\t");
				writer.write("智力 : "+talent+"\t");
				writer.write("智慧 : "+wisdom+"\t");
				writer.write("生命值: "+life+"\t");
				writer.write("魔法值: "+magic+"\r\n");//"\r\n"表示空行
				writer.flush();
				writer.close();  //关闭文件
				
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();	
			}
			System.out.println("创建成功!");
		}
	}
//游戏规则
class Rule{
	public void rule(){ 
		System.out.println("很多职业会限制某些种族选择,种族和职业的限制情况如下:(下表均为不允许)");
		System.out.println("┎---------------------------------------------┒");
		System.out.println("│         种   类                   职   业                                │");
		System.out.println("│          精灵               狂战士、圣骑士                       │");
		System.out.println("│          兽人               圣骑士、刺客、巫师                │");
		System.out.println("│          矮人               刺客、猎手、巫师                   │");
		System.out.println("│          元素               狂战士、圣骑士、刺客、猎手  │");
		System.out.println("┖---------------------------------------------┚");
	}
	}