《3D角色贴花制作工艺》

《3D角色贴花制作工艺》
【目录】
1、软件工具以及插件
2、贴花的定义
3、贴花制作规范
4、资源打包设置规范
5、多平台适配标准

1、软件工具以及插件

《3D角色贴花制作工艺》
Unity版本号:2017.4.5f1
《3D角色贴花制作工艺》3DSMax版本号:2016英文版
《3D角色贴花制作工艺》PhotoShop版本号:CS5
《3D角色贴花制作工艺》Zbrush版本号:4r7
《3D角色贴花制作工艺》xNormal

2、贴花的定义

贴花必须在不改变模型结构的基础下,在基础皮肤贴上:
1.添加妆容(眼妆,唇妆,美瞳,纹身)
2.改变毛发(眉毛,胡子,睫毛,胸毛)颜色形状大小粗细的变化。
3.改变肤质(皱纹,痣,长痘,斑)

3、贴花制作规范

1.贴图大小:输出的贴花尺寸大小必须依据底图贴图应有的大小为准。
2.贴图输出为png格,有通道用32位,无通道为24位
3.贴花的面部分布区域与叠加顺序《3D角色贴花制作工艺》
4、贴花制作流程
LOD0
1.凹凸比较明显的贴花:
主要类型有:皱纹,疤痕,痣和病理反应等。
必须使用颜色贴图和法线贴图,可选择制作高光贴图。
a.通过ZBrush软件,雕刻出皱纹或痣等造型。《3D角色贴花制作工艺》
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b.利用xNormal烘焙出法线贴图,然后按分布区域进行提取,并且边缘要过渡自然。贴花的法线贴图要与基础法线贴图融合自然。
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c.根据皱纹的走势绘制出皱纹的颜色贴图,颜色贴图可使用照片进行处理,然后按分布区域进行提取,并且颜色与标准贴图的颜色一致边缘要过渡自然。
注意:颜色贴图必须无光照情况的固有色贴图并且与标准贴图的颜色一致,不能加高光投影信息。
《3D角色贴花制作工艺》
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d.利用贴花裁剪工具裁剪颜色和法线贴图,并配置XML表。
注意:颜色贴图的裁剪尺寸和位置与法线贴图的裁剪尺寸和位置要一致,如果裁剪后不一致需要手动匹配。《3D角色贴花制作工艺》
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2.无凹凸的颜色贴花:
主要类型有:瞳孔,眼妆,唇妆,图案,一些非常短的胡子等。
贴图必须无光照情况的固有色贴图,不能加高光投影信息。
根据需求绘制出颜色贴花,此类贴花不能有底色,制作完毕后需要利用贴花裁剪工具裁剪颜色和法线贴图,并配置XML表。
例如:《3D角色贴花制作工艺》
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瞳孔特殊要求:
眼球贴花与瞳孔(虹彩,美瞳)必须分开制作:《3D角色贴花制作工艺》
纹身特殊要求:《3D角色贴花制作工艺》
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目前纹身必须画成单色,用纯白色来画(颜色通过程序功能调整)
3.毛发类(主要是需要做成实体的毛发)的规范
主要类型有:眉毛,胡子等。
毛发利用插片的方式制作,方向必须符合人体走向,有层次感。
毛发必须要有虚实变化,必须有体积感,必须有疏密的变化
此类与插槽一样需要配置XML。《3D角色贴花制作工艺》
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LOD眉毛的布线尽量和裸模一致。《3D角色贴花制作工艺》
4. 睫毛贴花:
睫毛在绘制的过程中必须带有透明通道,有层次感。《3D角色贴花制作工艺》
LOD1
1.凹凸比较明显的贴花:
颜色贴图:在LOD0未裁剪基础上按LOD1标准进行缩放。
法线贴图:在LOD0未裁剪基础上按LOD1标准进行缩放。
进入裁剪工具进行裁剪,最后配置XML。
注意:颜色贴图的裁剪尺寸和位置与法线贴图的裁剪尺寸和位置要一致,如果裁剪后不一致需要手动匹配。
2.无凹凸的颜色贴花:
颜色贴图:在LOD0未裁剪基础上按LOD1标准进行缩放,然后进入裁剪工具进行裁剪,最后配置XML。
3.毛发类(主要是需要做成实体的毛发)的规范
贴图:在LOD0基础上按LOD1标准进行缩放。
模型:在LOD0基础上按LOD1标准进行减面。
4.睫毛贴花:
在LOD0基础上将贴图按LOD1标准进行缩放。
LOD2
1.凹凸比较明显的贴花:
颜色贴图:在LOD0未裁剪基础上按LOD2标准进行缩放(1024改为256),然后进入PS添加一些明暗信息,但是也不能添加过多高光与投影。《3D角色贴花制作工艺》
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法线贴图:使用LOD2模型重新在Xnormal中进行烘焙,得到适合LOD2级别的法线贴图。
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配置XML。
2.无凹凸的颜色贴花:
在LOD0基础上按LOD2标准进行缩放。
进入unity观察效果,对压缩后损失的一些地方进行补充或调整。
进入裁剪工具进行裁剪,最后配置XML。
3.毛发类(主要是需要做成实体的毛发)的规范
贴图:在LOD0基础上按LOD2标准进行缩放。进入unity观察效果,对压缩后损失的一些地方进行补充或调整。
模型:在LOD0基础上按LOD2标准进行减面。
4.睫毛贴花:
在LOD0基础上将贴图按LOD2标准进行缩放。
LOD3
1.凹凸比较明显的贴花:
颜色贴图:在LOD2未裁剪基础上按LOD3标准进行缩放(256改为128),然后进入PS对压缩后损失的一些地方进行补充或调整。
法线贴图:在LOD2未裁剪基础上按LOD3标准进行缩放(256改为128)。
进入裁剪工具进行裁剪,最后配置XML。
注意:颜色贴图的裁剪尺寸和位置与法线贴图的裁剪尺寸和位置要一致,如果裁剪后不一致需要手动匹配。
2.无凹凸的颜色贴花:
颜色贴图:在LOD2未裁剪基础上按LOD3标准进行缩放,然后进入裁剪工具进行裁剪,最后配置XML。
3.毛发类(主要是需要做成实体的毛发)的规范
贴图:在LOD2基础上按LOD3标准进行缩放。
模型:在LOD2基础上按LOD3标准进行减面。
4.睫毛贴花:
在LOD2基础上将贴图按LOD3标准进行缩放。
LOD4
1.凹凸比较明显的贴花:
颜色贴图:在LOD3未裁剪基础上按LOD4标准进行缩放(128改为64),然后进入PS对压缩后损失的一些地方进行补充或调整。
法线贴图:无法线贴图。
进入裁剪工具进行裁剪,最后配置XML,XML需要将法线贴图的引用去掉。
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2.无凹凸的颜色贴花:
颜色贴图:在LOD3未裁剪基础上按LOD4标准进行缩放(128改为64),然后进入裁剪工具进行裁剪,最后配置XML。
3.毛发类(主要是需要做成实体的毛发)的规范
贴图:在LOD3基础上按LOD4标准进行缩放。
模型:在LOD3基础上按LOD4标准进行减面。
原始贴花PNG贴图尺寸在100到50像素之间的,LOD2缩小2倍,LOD3缩小2倍,LOD4缩小2倍
原始贴花PNG贴图尺寸在50以下像素的,LOD2不缩小,LOD3缩小2倍,LOD4缩小2倍