3D建模是什么?难学吗?
3D建模属数字媒体专业或动漫游戏专业。
向传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。
具体看一下游戏动漫专业。
游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
单纯学建模的还好,只是对透视和结构的把握,比受过专业训练的慢一些。
如果只是兴趣爱好,没什么问题,自己网上找找免费教程,自娱自乐没问题,能做出来就行,不需要做到多好程度,没有美术基础照样能做。
如果想深入发展作为一种职业,从事行业建模行业,需要审美和造型能力,这些能力是建立在美术基础上。
3D建模是笼统概念,细分很多种,深入发展不是指一味做模型,而是具有核心竞争力,建模的同时还会独立设计,单纯只会做模型,不会设计和思考,没有发展可言。如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模
国内大部分游戏建模师的本质是流水线工人,把已有设定尽可能还原,不需要会设计,偏向技术工作,确实不是什么高深研究领域。
做个几年大家能力都差不多,悟性高的学的快点,不需要担心自己做不好,美术基础可以被工作经验代替,看看培训机构速成出来的就知道了,建模是很容易被替代的工种,那种资深3d艺术家,本质也是游戏建模师,区别在于他们会设计,有较好的审美,有进阶的美术能力,而这些能力需要有美术基础。
从学习效率上看,零基础学习时间肯定比有美术基础花的时间长,入门阶段的许多初级理论需要理解,如果始终转不过弯,即使有大学老师教,效率也低许多。
如果是有老师教,按课时上课,为了按部就班完成课程,估计会拔苗助长,没有理解的先放一放,老师按课程大纲讲下去,完成约定课时,老师任务完成,到底学的怎么样,只有自己最清楚。
无论网上或各种培训机构怎么说,3D建模涉及到许多专业理论和技术,不是看看教程,听几次课就可以正解,3D建模软件学习不是看电影,带着眼睛和耳朵就可以,软件的学习,更多的是大量练习和实践。
3D建模零基础入门学习重点在于:坚持
个人并不支持零散地学习3D建模,网上查找的资料很细碎,不能带来好的体验。拥有一个系统的教学方案,符合企业招聘需求,满足入行标准的教程来学习,专人辅导。才是事半功倍的高效方法
能给各位小伙伴的建议是,细节决定成败
理论知识大于实操,理论很重要,所有的实操都是建立在理论知识上的
学习好理论知识才是能成为专业建模师的根基,才能适应所有建模建造中所带来的变化
另外一个建议就是心诚,实操不难,只要用心去做,持之以恒就一定能有所成长
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