设计模式-适配器模式adapter中介者模式
适配器模式接口隔离
两者之间添加接口
在软件系统中,由于应用环境的变化,
常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
如何应对这种迁移的变化"?如何既能利用现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口有对象的良好实现,
不修改代码,添加代码
将一个类的接口,转化成另一个类的接口
//目标接口*新接口
class ITarget{
public:
virtual void process() = 0;
};
//遗留接口*老接口
class IAdaptee{
public:
virtual void foo(int data) = 0;
virtual int bar() = 0;
};
//遗留类型
class OldClass: public IAdaptee{
public:
//....
};
class Adapter : public ITarget{
protected:
IAdaptee* pAdaptee;
public:
Adapter(IAdaptee* pA) :pAdaptee(pA){
}
virtual void process(){
int data=pAdaptee->bar();
pAdaptee->foo(data);
}
};
int main(){
IAdaptee* pAdaptee = new OldClass();
ITarget* pTarget = new Adapter(pAdaptee);
pTarget->process();
}
继承
尽量少写多继承
多继承,要么可以继承一个具体类,一个抽象类
中介者模式
多个对象的复杂的引用关系,转换为都依赖一个类
同一个中介对象,来封装一系列对象的交互。