[C]第三章--数组

一维数组

数组的创建

数组是一组相同元素的集合.
数组的创建方式:

type_t  arr_name  [const_n];
// type_t 是指数组的元素类型
// const 是一个 常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

// 代码1
int arr1[10];

// 代码2
int count = 10;
int arr2[count];

// 代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

注: 数组创建,[ ]中要给丁一个常量才可以,不能使用变量.

数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值(初始化).

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98,'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdefg";

数组在创建的时候如果想要不指定数组确定的大小就要初始化.
数组的元素个数根据初始化的内容确定.

数组的使用

对于数组的使用我们之前的介绍了一个操作符[]下标引用操作符,它其实就是数组访问操作符.

#include <stdio.h>
int main(){
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	int size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//计算数组元素个数
	//对数组的内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始,所以:
	int i = 0;//作为下标
	for(i = 0;i < size;i++){
		arr[i] = i;
	}
	//输出数组的内容
	for(i = 0;i < size;i++){
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	return 0;
}

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的.
  2. 数组的大小可以通过计算(sizeof)得到的.
int arr[10];
int size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

数组在内存中的储存

接下来我们探讨数组在内存中的储存:

#include <stdio.h>
int main(){
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for(i = 0;i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);++i){
		printf("&arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果如下:
[C]第三章--数组
从运行结果中我们可以看到:

  • 每个元素的内存地址都是相差 4 个字节的,这刚好对应他的数据类型:占4个字节的 int类型,所以元素的间隔与定义它的数据类型有关.
  • 随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律地递增,由此可以得出:数组在内存中是连续存放的.