[C]第三章--数组
一维数组
数组的创建
数组是一组相同元素的集合.
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
// type_t 是指数组的元素类型
// const 是一个 常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
// 代码1
int arr1[10];
// 代码2
int count = 10;
int arr2[count];
// 代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注: 数组创建,[ ]
中要给丁一个常量才可以,不能使用变量.
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值(初始化).
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98,'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdefg";
数组在创建的时候如果想要不指定数组确定的大小就要初始化.
数组的元素个数根据初始化的内容确定.
数组的使用
对于数组的使用我们之前的介绍了一个操作符[]
下标引用操作符,它其实就是数组访问操作符.
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
int size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//计算数组元素个数
//对数组的内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始,所以:
int i = 0;//作为下标
for(i = 0;i < size;i++){
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i = 0;i < size;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的.
- 数组的大小可以通过计算(sizeof)得到的.
int arr[10];
int size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
数组在内存中的储存
接下来我们探讨数组在内存中的储存:
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for(i = 0;i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);++i){
printf("&arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果如下:
从运行结果中我们可以看到:
- 每个元素的内存地址都是相差 4 个字节的,这刚好对应他的数据类型:占4个字节的
int
类型,所以元素的间隔与定义它的数据类型有关. - 随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律地递增,由此可以得出:数组在内存中是连续存放的.