设计模式(23种)

设计模式概览

设计模式(23种)

设计模式六大原则

  • 开闭原则(Open Close Principle)

    对扩展开放,对修改关闭。

  • 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

    任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

  • 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

    针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

    降低依赖,降低耦合。

  • 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

    一个实体尽少与其他实体发生作用,系统功能模块要相对独立。

  • 合成复用原则(Composite Reuse Principle)

    尽量使用合成/聚合而非继承方式。

设计模式(23种)

创建型模式(5种)

结构型模式(7种)

行为型模式(11种)