您的位置: 首页 > 文章 > UE4实现框选物体 UE4实现框选物体 分类: 文章 • 2023-11-16 21:03:40 在场景中放入需要选中的Actor: 新建一个蓝图界面UI(放入一个长宽为1的Border组件): 在关卡蓝图播放开始加载创建的UI: 新建HUD并在世界设置中应用: HUD中实现ReceiveDrawHUD接口: 关卡蓝图的实现: MainUI的实现: 最终效果: