用栈实现队列

使用栈实现队列的下列操作:
  push(x) – 将一个元素放入队列的尾部。
  pop() – 从队列首部移除元素。
  peek() – 返回队列首部的元素。
  empty() – 返回队列是否为空。
示例:

MyQueue queue = new MyQueue();

queue.push(1);
queue.push(2);  
queue.peek();  // 返回 1
queue.pop();   // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false

说明:

你只能使用标准的栈操作 – 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。
https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks/description/
用两个栈实现队列:利用两个栈来实现
一个栈专门负责入数据;
一个栈专门负责出数据;
如果要出数据时,出栈为空就要把入栈里面的所有数据都转移至出栈
用栈实现队列
出数据
用栈实现队列
在入数据
用栈实现队列
栈的实现

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType *_a;//指针
	int _top;//栈顶的下一个元素
	int _capacity;//容量
}Stack;

void StackInit(Stack *ps, int n)
{
	assert(ps);

	ps->_a = (STDataType *)malloc(sizeof(STDataType)*n);
	//开辟空间是否成功
	assert(ps->_a);
	ps->_capacity = n;
	ps->_top = 0;
}
void StackDestory(Stack *ps)
{
	assert(ps);

	if (ps->_top)
	{
		free(ps->_a);
		ps->_a = NULL;
		ps->_top = 0;
		ps->_capacity = 0;
	}
}
void StackPush(Stack *ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	//判断容量是否满
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		ps->_a = realloc(ps->_a, sizeof(STDataType)*ps->_capacity * 2);
		ps->_capacity *= 2;
	}
	ps->_a[ps->_top] = x;
	ps->_top++;
}

void StackPop(Stack *ps)
{
	assert(ps);

	//判断还有没有数据可删
	if (ps->_top > 0)
	{
		ps->_top--;
	}
}

STDataType StackTop(Stack *ps)
{
	assert(ps);

	return ps->_a[ps->_top - 1];
}

int StackSize(Stack *ps)
{
	assert(ps);

	return ps->_top;
}

int StackEmpty(Stack *ps)
{
	assert(ps);

	return ps->_top == 0 ? 0 : 1;
}

typedef struct {
    Stack PushStack;
    Stack PopStack;
} MyQueue;

实现

/** Initialize your data structure here. */
MyQueue* myQueueCreate(int maxSize) {
    MyQueue *obj = (MyQueue *)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->PushStack,maxSize);
    StackInit(&obj->PopStack,maxSize);
    return obj;
}

/** Push element x to the back of queue. */
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    assert(obj);
    StackPush(&obj->PushStack,x);
}

/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    //如果PopStack为空的话,把PopStack的数据都转移过来
    if(StackEmpty(&obj->PopStack) == 0)
    {
        while(StackEmpty(&obj->PushStack) != 0)
        {
            StackPush(&obj->PopStack,StackTop(&obj->PushStack));
            StackPop(&obj->PushStack);
        }
    }
    //从PopStack出数据,并返回
    int top = StackTop(&obj->PopStack);
    StackPop(&obj->PopStack);
    return top;  
}

/** Get the front element. */
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
     //如果PopStack为空的话,把PopStack的数据都转移过来
     if(StackEmpty(&obj->PopStack) == 0)
    {
        while(StackEmpty(&obj->PushStack) != 0)
        {
            StackPush(&obj->PopStack,StackTop(&obj->PushStack));
            StackPop(&obj->PushStack);
        }
    }
    return StackTop(&obj->PopStack);
}

/** Returns whether the queue is empty. */
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
	//两个Stack都为空的话才为空
    return (StackEmpty(&obj->PushStack) == 0 && StackEmpty(&obj->PopStack) == 0);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestory(&obj->PushStack);
    StackDestory(&obj->PopStack);
    free(obj);
    obj = NULL;
}

/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * struct MyQueue* obj = myQueueCreate(maxSize);
 * myQueuePush(obj, x);
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 * myQueueFree(obj);
 */