【第111期】游戏策划:答复网友@。的疑问

我是酱油,这是第111期文章

后台收到网友@。的留言

前辈,您好,我这边学的是航空机电维修,已经工作了快5年了,今年也27了,最近因为目前的公司可能要裁员,家里推荐的工作不是很适合我,我这边了解到了这份工作,不知道能不能应聘到这份工作。我现在因为是专科又没有学习过相应的知识,我看到好多前辈说的不需要什么什么相关知识,但是看到别人的简历都有相关的经验很丰富。想问下看像我这样游戏经历不丰富又没有相关的专业学历能否应聘成功,是该先去自己学习还是应该先去投简历趁年轻再去拼一把。

这个留言,让我想起了公务员考试,但凡不限专业的岗位,看起来报考门槛很低的岗位,最后竞争都异常激烈。

今天来聊聊工作多年,打算换行业的问题。

1、要考虑时间成本

在游戏行业里,评价一个策划的价值,很多时候不在于他会做什么,而是他做成了什么。会做什么,是个主动的事,只要你学习了,实践了,自然就掌握了;但做成了什么,是个被动的事,它还取决于团队和运气,很多团队努力到最后还是凉了。

所以,在成长起来之前,要给自己留下足够的试错时间。

有的人运气好,毕业就进了潜力项目,比如有位朋友,毕业就进了网易某重点项目做策划,几年后靠自己在城市里买了房。

但那是少数人,很多人是每过两年左右就换一个项目,还有一年一换的。

因为游戏行业里有个不成文的规则,如果项目失败了,程序和美术可以复用到下一个项目,但策划却是要为结果负责的。

如果是刚毕业的同学,时间不是问题,毕竟年轻嘛,经得起折腾两三个项目,但如果年纪大点儿,就要慎重了。

2、要考虑应聘的竞争者

工作5年后换行业,不仅薪酬上会大打折扣,心理上也会面临很大压力。

游戏策划是缺人但不缺简历的岗位。你要问HR收到什么简历最多,十有八九是游戏策划。

美术毕业的,水平不够从事游戏原画的,来应聘游戏策划。

计算机毕业的,能力不够做游戏程序,来应聘游戏策划。

不会画画也不会代码,但文笔出色的,来应聘游戏策划。

什么都不会,唯独游戏玩得贼溜的,也来应聘游戏策划。

但以上这些,都希望应聘者是一张白纸,具备可塑性,很多人对可塑性的理解仅仅是“刚毕业”。

3、写在最后

职场3年入行,5年入门,10年资深。在已经入门的情况下,如果喜欢本职工作,那可以换一家同行公司。如果确实喜欢游戏,可以在工作之余自己学习游戏制作,即便不是为了工作,没准哪天自己做的游戏被用户喜欢了,也能获得不少经济收益,比如用RPGmaker制作游戏的大神“夜神不说话”,用GMS制作游戏的“红色激情”……

当然,也欢迎常来这里,多交流也是极好的。

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