wxPython中的动画飞溅

wxPython中的动画飞溅

问题描述:

我在长时间拍摄功能期间正在使用wxPython和动画(gif)飞溅。到目前为止,我有:wxPython中的动画飞溅

class Splash(wx.SplashScreen): 

    def __init__(self, parent=None, id=-1): 

     image = "spinner.gif" 
     aBitmap = wx.Image(name =image).ConvertToBitmap() 
     splashStyle = wx.SPLASH_CENTRE_ON_PARENT 
     splashDuration = 0 # milliseconds 
     wx.SplashScreen.__init__(self, aBitmap, splashStyle, 
           splashDuration, parent) 

     gif = wx.animate.GIFAnimationCtrl(self, id, image,) 

     self.Show() 
     self.gif = gif 

    def Run(self,): 
     self.gif.Play() 

我想这样做:

splash = Splash() 
splash.Run() 
result = very_time_consuming_function() 
splash.Close() 
... 
use the result 

任何输入可以理解

您应该执行的时间上的另一线程消耗的工作,否则GUI将阻止并不回应。

  • 有一个工作线程执行耗时的任务。
  • 完成任务后,通知GUI线程以便消除飞溅。

这里是一个片段:

import wx 
import wx.animate 
from threading import Thread 
import time 

def wrap_very_time_consuming_function(): 
    print "sleeping" 
    time.sleep(5) # very time consuming function 
    print "waking up" 
    wx.CallAfter(splash.gif.Stop) 
    return 0 

app = wx.App() 
splash = Splash() 
splash.Run() 
Thread(target=wrap_very_time_consuming_function).start() 
app.MainLoop() 
+0

但我需要从函数中使用的返回值。基本上我希望主功能“等待”,直到其他功能完成并在返回值上进一步使用,同时进行飞溅旋转。我也尝试在单独的线程中启动splash并从main调用函数,但它只让我在主线程中运行动画。 – Magen