屏幕适配以及ui切图规范和命名标准
android屏幕适配详解
屏幕级别
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屏幕密度
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比率(相对)
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物理大小(英寸)
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像素大小
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通常的分辨率
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ldpi
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120
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3
|
0.75
|
1
|
120
|
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mdpi
|
160
|
4
|
1
|
1
|
160
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320*480
|
hdpi
|
240
|
6
|
1.5
|
1
|
240
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480*800
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xhdpi
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320
|
8
|
2
|
1
|
320
|
720*1280
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xxhdpi
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480
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12
|
3
|
1
|
480
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1080*1800
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1.使用设备无关的单位dp。注意一行上尽量不要都用dp来定,不同手机的屏宽不是标准分辨率的话就dp数会有些小出入,可能会出现剩余或重叠。
2.尽量使用wrap_content,fill_parent,weight
3.android会根据设备密度去自动缩放图片资源以适应屏幕,为了防止缩放产生虚边,尽量给出合适的切图资源。常用的xhdpi。
4多切几套图,然后进行压缩;减小apk大小;
APP各模块命名规范: