【译文】好测试,坏测试

【译文】好测试,坏测试

本文转自 GitChat 作者 武可 在简书上的翻译文章

原文地址:http://www.jianshu.com/p/da63b06a0ed0

翻译自:http://danlebrero.com/2016/11/06/good-test-vs-bad-tests/

单元测试,正如其它实践一样,有收益也有代价。你怎么知道你的测试集是物有所值的呢?

单元测试,就像任何实践一样,可能被滥用。我写过一篇关于这个话题的文章(http://www.jianshu.com/p/34a55517bcc1)。

事实上写出好的测试和写出好的生产代码一样难,需要精心练习和深思熟虑。然而我太多次看到测试代码被当作二等公民。这种情况往往意味着我们没有从测试中得到应有的益处,到头来测试集更像个累赘而非资产。

好的测试集:

带来信心

能抓到bug

易于打理

描述系统

结实

自己没有bug

在运行

信心

当修改代码后,运行了测试就足以放心提交代码么?直接上线呢?
我的经验是单元测试是不够的,我们需要一些 全栈测试(http://martinfowler.com/bliki/BroadStackTest.html),BDD 以及集成测试来增加信心。

需要注意的是对于同一个功能点如果有两个测试给你信心,那么有一个测试是多余的。

另外,如果你真的对测试集很有信心,但是你发布的产品中 bug 仍然持续增加,你的信心可能放错了地方。

抓到 bug

如果你有个永远不会红灯的测试,它毫无价值因为它不会抓住任何 bug,而这是测试存在的主要原因。

易于打理

如果你在重构代码的时候花了大量的时间修改测试或者重写测试,你的测试集就没有值回票价。如果你使用了大量的 mock 对象的话,我发现更是如此。很多情况下最终得到的是过分 规格化的软件(http://xunitpatterns.com/Fragile%20Test.html#Overspecified%20Software)。

描述系统

测试用例应该告诉我们系统做了什么,最好还能告诉我们为什么做这些事。
只有很少的测试应该用来告诉我们它是怎么做的,而且我们知道如果进行大的重构时会扔掉这些测试。

本身没有bug

知道测试确实在测它的目标代码,也就是说测试本身没有 bug 的最好办法,就是在改了生产代码后,看着测试从红灯变为绿灯。

这就是为什么应该在写生产代码之前写测试。

另外考虑使用变异测试(http://pitest.org/)来找到测试集的盲点。

结实

如果你的测试集里有个反复无常的测试,莫名其妙的失败。它将危害整个测试集因为大家将不再把测试失败当回事。
删掉这种测试。

被人运行

也许这听起来有点傻,但是我确实看到过也写过很多测试却没人去跑。包括:

被注释掉的或打上 @Ignored 标签的测试。

非常慢的测试。

需要一些手工步骤的测试,比如安装数据库,应用程序容器或者消息中间件。

无法从 IDE 运行或者调试的测试。

总而言之,好的测试集将会支撑我们对系统进行演进。
测试应该支持改变,而非阻碍改变。

毕竟,正如 Dave Thomas 和 Andy Hunt 所言(http://www.artima.com/intv/dry.html),我们总是在改变现有系统。

所有的编程都是维护性的工作,因为我们极少写全新的代码。 只有在你刚刚敲进去那10分钟里代码是全新的。

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