配置多环境变量打包

在实际的开发中,经常会有多个环境用来测试,打包,发布等,需要手动更改一些参数来保证环境的正确,在发布生产版本的时候很容易造成因为参数错误造成打包错误出现生产问题,本文介绍一种简单的配置方式,用来切换多个环境,防止手动更改多个环境变量引发的问题。

1.新建Build Configuration

配置多环境变量打包

2.项目中是否使用cocoaPods

如果使用cocoaPods

请新建好configuration后,立即执行pod install

如果未使用,请忽略此步骤

3.数据环境的配置

在当前Target的Build Setting下搜索macros找到Preprocessor Macros,可以看到刚刚我们生成的testDebug

配置多环境变量打包

这时候我们需要修改为TESTDEBUG = 1,用来标识我们即将使用的宏定义用来区分环境变量

配置多环境变量打包

4.环境切换

配置多环境变量打包

 

5.配置不同的appname和bundleid

配置多环境变量打包

将三种Configuration下的应用名分别设置好,然后在info.plist中加入Bundle display name,将其设置成我们刚刚新建的User-Defined:把$(APP_DISPLAY_NAME)写入,及对应的bundleid

配置多环境变量打包

 

配置多环境变量打包

配置完成之后,就能根据不同的edit schme进行区分打包调试不同的环境了