从资源中装入GDI位图
BitBlt()函数将位图的像素从内存显示环境复制到显示器设备环境。
目标位图:显示的位置
原位图:资源
建造BMP:使用画图板另存为BMP,可以选择好多色数
void CLoadBitmapView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CLoadBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CBitmap bitmap; //声明CBitmap对象
CDC dc; //CDC对象
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP3); //加载资源
dc.CreateCompatibleDC(pDC); //创建内存设备环境
dc.SelectObject(&bitmap); //将位图选入内存设备环境中
pDC->BitBlt(0,0,555,666,&dc,0,0,SRCCOPY); //将内存设备环境复制到真正的设备环境
}