软件设计原则
喝酒唱歌,人生真爽
- 开闭原则
- 单一职责原则
- 依赖倒置原则
- 接口隔离原则
- 迪米特法则(最少知道法则)
- 里氏替换原则
- 合成复用原则
为什么要设计模式?
- 写出优雅的代码
- 更好地重构项目
- 经典框架都在用设计模式解决问题
Spring中用到的设计模式:工厂模式
: BeanFactory装饰器模式
: BeanWrapper·代理模式
: AopProxy单例模式
: ApplicationContext委派模式
: DispatcherServlet策略模式
: HandlerMapping适配器模式
: HandlerApdapter模板方法模式
: JdbcTemplate观察者模式
: ContextLoaderListener
对酒当歌,人生几何
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