您的位置: 首页 > 文章 > 12.Unity ShaderGraph实例(LWRP+PBRMaster节点制作光照法线贴图精灵) 12.Unity ShaderGraph实例(LWRP+PBRMaster节点制作光照法线贴图精灵) 分类: 文章 • 2023-11-29 09:02:28 效果展示 法线贴图在线生成网站 Graph 之前都有接触过的节点,唯一的是贴图选择法线;由于需要光照效果,不能使用UnitMaster节点。 API框架解析 笼统的API框架包括Shape(形状)UV(图形坐标)Color(颜色处理)Pattern(图案)Noise(波动)