封装、继承、多态

封装:

封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。

把描述一个对象的属性和行为封装成一个类,把具体的业务逻辑功能实现封装成一个方法,其次封装的意义还有效的保护属性,通过访问修饰符私有化属性(成员变量),公有化方法。

继承:

继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。所有的子类所共有的行为和属性抽取为一个父类,所有的子类继承该类可具备父类的属性和行为,继承具有单一性和传递性。

多态:

定义:

程序中定义的引用类型变量所指向的具体类型和调用的具体方法在程序编译阶段无法确定,而是在运行期才能确定该引用类型变量指向具体哪个对象而调用在哪个类中声明的方法。同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变。(动态绑定)
封装、继承、多态

实现多态的必要条件:

Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。
继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
向上转型:在多态中需要将子类的引用賦给父类对象,只有这样该引周才能够具备技能调用父类的
方法和子类的方法

多态的表现形式有强制类型转换,向上转型等。

封装、继承、多态

多态可分为行为多态和对象多态

行为多态:同一个run( ){ }方法,不同的对象调用时会有不同的实现,猫调用时是跑,鱼调用时是游,鸟调用时是飞。
对象多态:同一个对象,可以被造型为不同的类型,比如同一个人对象,可以被造型为儿子,父亲,员工等。

多态中成员特点:

成员变量:编译运行全看父类;
成员方法:编译看父类,运行看子类(静态属于类,与对象无关,看父类)

实现形式:

1、基于继承实现的多态
主要表现在父类和继承该父类的一个或多个子类对某些方法的重写,多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为。

2、基于接口实现的多态
在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定这实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。

例子:
封装、继承、多态
封装、继承、多态
封装、继承、多态