接口(interface)
为什么需要接口?接口和抽象类的区别?
接口就是比”抽象类“还抽象的”抽象类“,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是。。。则必须嗯那个。。。“的思想。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。
项目的具体需求是多变的,我们必须以不变应万变才能从容开发,此处的不变”就是“规范”。因此,我们开发项目往往都是面向接口编程!
子类通过implements来实现接口中的规范。
接口不能创建实例,但是可以用于声明引用变量类型。
一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的
接口支持多继承
如何定义接口?
格式:
[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]{
常量定义 //public static final
方法定义 //public abstract
}
回调的实现