uml基础知识
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原文链接:https://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/37728853本文在该文中基础上加以加功。
UML的分类
结构型的图(Structure Diagram)
- 类图(Class Diagram)
- 对象图(Object Diagram)
- 构件图(Component Diagram)
- 部署图(Deployment Diagram)
- 包图(Package Diagram)
行为型的图(Behavior Diagram)
- 活动图(Activity Diagram)
- 状态机图(State Machine Diagram)
- 顺序图(Sequence Diagram)
- 通信图(Communication Diagram)
- 用例图(Use Case Diagram)
- 时序图(Timing Diagram)
类图
类中的关系有六种,分别是
- 关联(Association)关系
- 聚合(Aggregation)关系
- 组合(Composition)关系
- 泛化(Generalization)关系
- 实现(Realization)关系
- 依赖(Dependency)关系
依赖(Dependency)关系
依赖是对象之间最弱的一种关联方式,是一种临时性的关联,依赖对象依赖于被依赖的对象来完成某方面的功能,被依赖对象行为的改变会影响的依赖对象的结果输出,代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系。
在类图使用带箭头的虚线表示,箭头从使用类指向被依赖的类,如下图示:
比如某个人吃饭要使用到勺子,此时人和勺子之间就是一种依赖关系,勺子的大小会影响到人吃饭的速度或者心情等,此时的依赖关系图如下:
泛化(Generalization)关系
泛化表示的是is-a的关系,是对象之间耦合度最大的一种关系,子类继承父类的所有细节,并具有可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系
抽象类的类目用斜体表示
关联(Association)关系
关联表示的是两个对象之间的关系,换句话说,关联定义了对象之间的多重性,关联关系是一种比依赖关系更强的关系,不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的、关联可以是单向、双向的,我们经常用到的关联有一对一、一对多、多对一、多对多,它们之间的表示方式是用一条直线箭头连接,箭头所指的方向为被依赖的对象:
- 单向的关联关系
- 双向的关联关系
箭头两端的数字,分别表示两个关联对象之间的数量关系,下面分别举例说明。
- 一对一
如妻子与丈夫的关系,一个妻子只会有一个合法的丈夫,一个丈夫只会有一个合法的妻子,它们体现的是双向的关联联系,可以用如下图示表示:
- 一对多、多对一
如一个公司会有多名员工,多名员工会同属于同一个公司,此时从公司的角度看和员工的关系,就是一对多的关系,如果从员工的角度看和公司的关系,那就是多对一的关系,用如下图示表示:
- 多对多
如一个专业的摄影师会和多家报社签约,以便于这些报社都可以使用TA的照片,而同时每家报社又会和不同的摄影师进行签约,也就是每家报社都会有多名签约摄影师,这种关系就属于多对多的关系,可以用如下图示表示:
聚合(Aggregation)关系
聚合关系也是关联关系的一种,不过它表示的是一种更强的关联关系,它用来表示整体和部分之间的关系,表示对象与对象之间直接的关系,当一个对象“拥有”另外一个对象时,它们之间就可以使可以使用聚合关系,因而聚合关系也通常被称为“拥有”关系。
聚合关系用空心菱形+实线+箭头图示表示,菱形的一边指的的拥有者,实线所在的一边为被拥有者:
组合(Composition)关系
组合关系是一种特殊的聚合关系,但是它比具有聚合关系具有更强的关系,当一个对象中包含另一个/些对象,如果没有容器对象的存在,那么被包含的对象就不能够存在时,此时这种关系就称为组合关系;
组合关系中要求代表整体的对象负责对代表个体/部分的对象的整个生命周期的管理,如果代表整体的对象被销毁/破坏,那么代表个体/部分的对象也一定会被销毁/破坏。
聚合关系和组合关系的差别就是,在聚合关系中代表个体/部分的对象则有可能被多个代表整体的对象所共享,而不一定会随着某个代表整体的对象被销毁/破坏而被销毁/破坏。
组合关系用实心菱形+实线+箭头图示表示:
实现(Realization)关系
实现关系在类图中表示的就是接口和实现类的关系,指的是一个class类实现一个或多个接口的功能,也是非常常用的关系。
UML类图中使用带三角箭头的虚线表示,箭头从实现类指向接口,如下图示:
一个子类可以实现多个接口,这个可以理解为子类具有了被实现的父类的所有功能,子类可以同时实现不同的父类来具有不同的功能,如人有吃东西这么一种功能,也可以有走路这样的功能,还可以有说话的功能等等,此时的实现关系图如下: