RocketMQ原理解析-producer 2.如何发送消息
http://blog.****.net/quhongwei_zhanqiu/article/details/39142077
Producer轮询某topic下的所有队列的方式来实现发送方的负载均衡
1) Topic下的所有队列如何理解:
比如broker1, broker2, borker3三台broker机器都配置了Topic_A
Broker1 的队列为queue0 , queue1
Broker2 的队列为queue0, queue2, queue3,
Broker3 的队列为queue0
当然一般情况下的broker的配置都是一样的
以上当broker启动的时候注册到namesrv的Topic_A队列为共6个分别为:
broker1_queue0, broker1_queue1,
broker2_queue0, broker2_queue1, broker2_queue2,
broker3_queue0,
2) Producer如何实现轮询队列:
Producer从namesrv获取的到Topic_A路由信息TopicPublishInfo
--List<MessageQueue>messageQueueList //Topic_A的所有的队列
--AtomicIntegersendWhichQueue //自增整型
方法selectOneMessageQueue方法用来选择一个发送队列
(++sendWitchQueue)% messageQueueList.size为队列集合的下标
每次获取queue都会通过sendWhichQueue加一来实现对所有queue的轮询
如果入参lastBrokerName不为空,代表上次选择的queue发送失败,这次选择应该避开同一个queue
3) Producer发消息系统重试:
发送失败后,重试几次retryTimesWhenSendFailed = 2
发送消息超时sendMsgTimeout = 3000
Producer通过selectOneMessageQueue方法获取一个MessagQueue对象
--topic //Topic_A
--brokerName //代表发送消息到达的broker
--queueId //代表发送消息的在指定broker上指定topic下的队列编号
向指定broker的指定topic的指定queue发送消息
发送失败(1)重试次数不到两次(2)发送此条消息花费时间还没有到3000(毫秒), 换个队列继续发送。
producer发送普通消息