友元函数和友元类
在类中,有public和private,在实际调用时会有访问限制,友元函数可以用不属于这个类的非成员函数来访问一个类中的私有成员。
1、用普通函数来作为友元函数:
2、用另一个类的成员函数做友元函数:
3、友元类:
类也可以声明为另一个类的友元类:
class A
{friend B;}
即B是A的友元类,B类中所有成员函数都是A的成员函数,可以访问A中所有成员。
在实际工作中,除非确有必要,一般并不把整个类声明为友元类,而只将确实有需要的成员函数声明为友元函数,这样更安全。
注意点:
1、友元的关系是单向的而不是双向的,B是A的友元类,但A不是B的友元类,A类中的成员函数不能访问B中的私有数据。
2、友元的关系不能传递,B是A的友元类,C是B的友元类,但C不是A的友元类。
关于友元利弊的分析:
面向对象程序设计的一个基本原则是封装性和信息隐蔽,而友元却可以访问其他类中的私有成员,这是对封装的一个破坏。但是他有助于数据共享,能提高程序的效率,在使用友元时,要注意到它的副作用。只有在使用它能使程序精炼,较大提高程序效率时才用友元,要在数据共享和信息隐蔽之间选择一个恰当的平衡点。