c#引用类型和值类型

值类型 和引用类型的区别:

1,在内存上存储的位置不一样;值类型->栈 引用类型->堆

2,在传递值类型和引用类型的时候,传递的方式不一样; 值类型为值传递;引用类型为引用传

值类型:int  double decimal  bool char  struct enum

引用类型 :string  自定义列类

c#引用类型和值类型

 

参见:

内存基本构成
可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。


静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。(静态存储区:一定会存在的而且会永恒存在、不会消失,这样的数据包括常量、常变量(const 变量)、静态变量、全局变量等。静态 、常量、全局变量就是存放在静态存储区,他们在程序编译完成后就已经分配好了,生命周期持续至程序结束。)


栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。


堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,否则,我们认为发生了内存泄漏现象。