Flink 学习(一):容错机制

Introduce

Apache Flink 提供了可以恢复数据流应用到一致状态的容错机制。确保在发生故障时,程序恢复时,数据流的每一条记录只会被处理一次(exactly-once),当然也可以降级为至少处理一次(at-least-once)。

容错机制通过持续创建分布式数据流的快照来实现。对于状态占用空间小的流应用,这些快照非常轻量,可以高频率创建而对性能影响很小。流计算应用的状态保存在一个可配置的环境,如:master 节点或者 HDFS上。

在遇到程序故障时(如机器、网络、软件等故障),Flink 停止分布式数据流。系统重启所有 operator ,重置其到最近成功的 checkpoint。输入重置到相应的状态快照位置。保证被重启的并行数据流中处理的任何一个 record 都不是 checkpoint 状态之前的一部分。

注意:为了容错机制生效,数据源(例如 queue 或者 broker)需要能重放数据流。Apache Kafka 有这个特性,Flink 中 Kafka 的 connector 利用了这个功能。

注意:由于 Flink 的 checkpoint 是通过分布式快照实现的,接下来我们将 snapshot 和 checkpoint 这两个词交替使用。

Checkpointing

Flink 容错机制的核心就是持续创建分布式数据流及其状态的一致快照。这些快照在系统遇到故障时,充当可以回退的一致性检查点(checkpoint)。Lightweight Asynchronous Snapshots for Distributed Dataflows 描述了Flink 创建快照的机制。此论文是受分布式快照算法 Chandy-Lamport 启发,并针对 Flink 执行模型量身定制。

Barriers

1.Flink 分布式快照的核心概念之一就是数据栅栏(barrier)。这些 barrier 被插入到数据流中,作为数据流的一部分和数据一起向下流动。

2.每一个barrier都带有快照ID,barrier之前的数据都会进入此快照,barrier之后的数据则进入下一个快照,即一个 barrier 把数据流分割成两部分:一部分进入到当前快照,另一部分进入下一个快照。

3.barrier不会干扰数据流处理,多个快照可以同时创建。

4.Barrier 在数据源端插入,当 snapshot n 的 barrier 插入后,系统会记录当前 snapshot 位置值 n (用Sn表示)。例如,在 Apache Kafka 中,这个变量表示某个分区中最后一条数据的偏移量。这个位置值 Sn 会被发送到一个称为 checkpoint coordinator 的模块。(即 Flink 的 JobManager)。

5.当一个中间Operator接收到barrier后,会发送barrier到属于该barrier的Snapshot的数据流中。

等Sink Operator接收到该barrier后悔想checkpoit Coordinator确认该Snapshot,知道所有的Snapshot被确认,才算完成快照。

Flink 学习(一):容错机制

 

align

接受多于1个输入流的Operator在处理快照的Barrier时,需要对多输入流进行对齐(align)操作,具体过程如上图所示:

 1. Operator一旦从输入流中收到快照n的barrier,它在其他所有的输入流中都收到快照n的barrier之前,都不能继续处理新的数据。否则,它将把属于快照n和快照n+1的数据混起来。

 2. 收到Barrier n的数据流将被暂时搁置起来,从这些数据流中收到的数据将不会被进一步处理,而是放进一个输入缓存中(input buffer)

 3. 当最后的数据流收到Barrier n,Operator将所有等待的输出数据发送出去,然后发送Barrier n。

 4.在这之后,Operator将恢复处理输入流的数据,先处理input buffer中的数据,再处理新接收的数据。

举例:体育比赛颁奖典礼

在领奖台颁奖看作operator,1 2 3名运动员分别代表不同的输入流中的barier n数据。

三个barrier n到达的顺序为3>2>1

当第一个barrier n(即第3名运动员)到达领奖台时,还没有颁奖(处理数据),等到其他的barrier n(第2、名运动员)都到达以后,才颁奖(处理数据)

State

operator 包含任何形式的状态,这些状态都必须包含在快照中。状态有很多种形式:

  1. 用户自定义状态:由 transformation 函数例如( map() 或者 filter())直接创建或者修改的状态。用户自定义状态可以是:转换函数中的 Java 对象的一个简单变量或者函数关联的 key/value 状态。参见 State in Streaming Applications
  2. 系统状态:这种状态是指作为 operator 计算中一部分缓存数据。典型例子就是: 窗口缓存(window buffers),系统收集窗口对应数据到其中,直到窗口计算和发射。

operator 在收到所有输入数据流中的 barrier 之后,在发射 barrier 到其输出流之前对其状态进行快照。此时,在 barrier 之前的数据对状态的更新已经完成,不会再依赖 barrier 之前数据。由于快照可能非常大,所以后端存储系统可配置。默认是存储到 JobManager 的内存中,但是对于生产系统,需要配置成一个可靠的分布式存储系统(例如 HDFS)。状态存储完成后,operator 会确认其 checkpoint 完成,发射出 barrier 到后续输出流。

快照现在包含了:

  • 对于并行输入数据源:快照创建时数据流中的位置偏移
  • 对于 operator:存储在快照中的状态指针

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Exactly Once vs. At Least Once

       对齐操作可能会对流程序增加延迟。通常,这种额外的延迟在几毫秒的数量级,但是我们也遇到过延迟显著增加的异常情况。针对那些需要对所有输入都保持毫秒级的应用,Flink 提供了在 checkpoint 时关闭对齐的方法。当 operator 接收到一个 barrier 时,就会打一个快照,而不会等待其他 barrier。

跳过对齐操作使得即使在 barrier 到达时,Operator 依然继续处理输入。这就是说:operator 在 checkpoint n 创建之前,继续处理属于 checkpoint n+1 的数据。所以当异常恢复时,这部分数据就会重复,因为它们被包含在了 checkpoint n 中,同时也会在之后再次被处理。

注意:对齐操作只会发生在拥有多输入运算(join)或者多个输出的 operator(重分区、分流)的场景下。所以,对于* map(), flatmap(), fliter() 等的并行操作即使在至少一次的模式中仍然会保证严格一次。

Asynchronous State Snapshots

我们注意到上面描述的机制意味着当 operator 向后端存储快照时,会停止处理输入的数据。这种同步操作会在每次快照创建时引入延迟。

我们完全可以在存储快照时,让 operator 继续处理数据,让快照存储在后台异步运行。为了做到这一点,operator 必须能够生成一个后续修改不影响之前状态的状态对象。例如 RocksDB 中使用的写时复制( copy-on-write )类型的数据结构。

接收到输入的 barrier 时,operator 异步快照复制出的状态。然后立即发射 barrier 到输出流,继续正常的流处理。一旦后台异步快照完成,它就会向 checkpoint coordinator(JobManager)确认 checkpoint 完成。现在 checkpoint 完成的充分条件是:所有 sink 接收到了 barrier,所有有状态 operator 都确认完成了状态备份(可能会比 sink 接收到 barrier 晚)。

更多状态快照参见:state backends

Recovery

在这种容错机制下的错误回复很明显:一旦遇到故障,Flink 选择最近一个完成的 checkpoint k。系统重新部署整个分布式数据流,重置所有 operator 的状态到 checkpoint k。数据源被置为从 Sk 位置读取。例如在 Apache Kafka 中,意味着让消费者从 Sk 处偏移开始读取。

如果是增量快照,operator 需要从最新的全量快照回复,然后对此状态进行一系列增量更新。

Operator Snapshot Implementation

当 operator 快照创建时有两部分操作:同步操作和异步操作。

operator 和后台状态以 Java FutureTask 的方式提供它们的快照。这个 task 包含了同步操作已经完成,异步操作还在等待的状态(state)。异步操作在后台线程中被执行。

完全同步的 operator 返回一个已经完成的 FutureTask 。如果异步操作需要执行,FutureTask 中的 run() 方法会被调用。

为了释放流和其他资源的消耗,可以取消这些 task。

检查点(Checkpoint)

Flink使用stream replay和checkpointing来实现容错。Checkpoint通过对stream和operator都做快照(snapshot)来记录状态,这样才能够在保证在流处理系统失败时能够正确地恢复数据流处理。Checkpoint是Flink周期性自动做的,支持全量和增量。

保存点(Savepoint)

Savepoint和Checkpoint类似,是用来保存程序和Flink Cluster的State(状态),它和Checkpoint的主要区别有两点:

1. 手动触发生成

2. 不会自动过期

可以通过命令行或REST API的方式来创建Savepoint。

 

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000008129552