简述:QT5中关于信号与槽的基础知识

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1.信号和槽

什么叫做信号,顾名思义,就是某一个物体被干了什么,而发出的一种消息,比如说一个按钮被鼠标点击了,那他就会发出一个点击信号,告诉别人我被点击了。而槽是指在接受到信号之后,具体要去做什么,比如一个标签在某一个按钮被点击之后,接收到了点击信号,他就会显示一个笑脸等等。

信号和槽是QT中最基本的概念,也是QT中最核心的概念。在QT中,当一个信号被发送时,是按照类似广播的方式发送的,每一个槽都能看到这个信号,但是只有你连接过的槽才回去接收这个信号并作出相应的操作。打个比方,信号就是一个妹子,槽函数就是一个个汉子,当信号被发送时,就是这个妹子对所有的汉子说她想找个男朋友,但是所有汉子不一定喜欢这个妹子,所以只有对这个妹子感兴趣的汉子才会回应这个妹子的要求。

信号和槽分为两种,一种是类自带的信号和槽,不用实现可以直接按照C++调用方法一样使用。

我们查看QT中的帮助文档,查询你需要的类,比如我们查找QLabel这个类:

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                                        这里就是一个类自带的信号和槽函数
简述:QT5中关于信号与槽的基础知识
                                                            信号和槽

看到类中具体的实现的信号和槽函数名,我想大概就能理解这些信号和槽函数是用来实现什么功能的了。

信号和槽还有另一种形式,那就是自定义信号和槽,毕竟你无法要求QT帮你把你所有需要实现的操作全部封装好了,这时候就需要自己去实现信号的发送和槽的实现。

自定义信号和槽一般是写在类构造函数之中的一种QT独有的语法,大致和声明类方法是一样的:

简述:QT5中关于信号与槽的基础知识

                                        这就是自定义的信号和槽函数

槽的具体实现很简单,就是一个特别点的C++方法,QT中信号有点特殊,在C类语言中,每一个定义了的函数都必须实现,不能只简简单单的声明,但是QT中的信号不需要具体实现,这是QT中预处理器Moc实现的事情,我们暂时不需要了解,我们只需要知道,声明了的槽函数就必须要实现,而信号不需要。

具体的实例我会在下面的实例应用中具体介绍。

2.连接格式

还记得前面说的那个妹子和汉子之间的不可告人的故事吗?是的,那么要怎么做汉子才能和这个妹子发生点关系(不要想歪了),就是说要如何声明,这个槽函数才能对特定的信号产生反应。

在QT中,这是一个连接函数,他的格式如下:

QObject::connect(发送者,信号,接受者,槽);

这个连接函数具有4个参数(当然也可以只有3个,接收者可以不需要,但是一般不怎么写,了解即可),第一个参数是发送者,顾名思义,就是谁发送了这个信号,比如PushButton被点击了,发送一个Cliked的信号,那PushButton就是发送者,Cliked就是信号。同理,第三个参数就是谁接收了这个信号。

下面给出一个实例:

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                                                                实例

在QT4中,信号和槽函数参数是两个不同的宏,但是在QT5中,具体写法如上。

3.实例应用

在了解了信号和槽的基础知识之后,我想应该很容易就能实现一些简单的操作。

接下来我会用一个很简单的实例来使用信号和槽。

程序很简单,就是按住按钮,标签上的文本改成“Hello QT!”,然后松开按钮,标签上的文本改成“Goodbye!”    具体实现如下:

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                                                        定义槽函数
简述:QT5中关于信号与槽的基础知识
                                                    实现槽函数和连接
简述:QT5中关于信号与槽的基础知识
                                                                效果一
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                                                                    效果二
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                                                                    效果三

看到这里是不是对槽函数有了具体的认识?关于如何发送信号就以后遇到的时候再讲把,相信看到这里已经可以简单的应用信号和槽了。

4.常见错误(本人)

在QT中,关于信号和槽,本人经常不小心遇到一些问题,就简单介绍一下:

(1)在对象还不存在的时候绝对不能用他来做信号与槽的连接!!!!!!!!!举个例子:

QObject::connect(ui->pushButton,&QPushButton::cliked,ui->label,&QLabel::clear);

如果我的pushButton这个对象现在还没有存在的时候,千万不能在主窗口的构造函数中去做这个连接,不然你会发现你的程序就GG了,所以防止这个错误最好的办法就是,什么时候要使用这个连接就什么时候去写他,不要一股脑的在主窗口的构造函数中去做完全部的连接。

(2)参数对应!!!!

由于QT信号和槽函数的翻译是由一个叫做Moc的预处理器(前面提到过)来完成的,所以关于信号和槽参数的匹配就很重要,信号中出现的参数,槽函数中必须要有,即使是你不需要使用这个参数,但是你还是需要写进去,不然Moc就无法比配信号与槽,也就无法连接了。具体例子没有,但是我相信以后你一旦使用到含有参数的信号一定会遇到这个问题,所以在使用类自带的参数的时候最好先看清楚这个信号带上信号。