JS运行机制到Node.js 事件循环

参考文章:阮一峰博客:JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

1. JS 为什么是单线程?

  • JS 作为浏览器脚本语言,其主要用途是与用户互动以及操作DOM,这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
  • 为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker 标准,允许JS 创建多个线程,但子线程完全受主线程控制,且不能操作DOM。所以,这并没有改变JS单线程的本质。

2. 任务队列及异步运行机制

  • JS中的任务可以分为两种:同步任务(阻塞)和异步任务(非阻塞)。

    • 同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕才能执行后一个任务;
    • 异步任务:不进入主线程,而进入任务队列,只有任务队列通知主线程,某个异步任务(回调)可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
  • 异步执行的运行机制如下:

      1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈;
      1. 主线程之外,还存在一个任务队列。只要异步任务有了运行结果,就在任务队列中放置一个事件(回调);
      1. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(主线程空了),系统就会读取任务队列,于是任务队列中的异步任务(回调)结束等待状态,进入执行栈,开始执行;
      1. 主线程不断重复执行第三步。

3. 事件和回调函数

  • 任务队列是一个事件的队列,IO设备每完成一项任务,就会在任务队列中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入执行栈了。
  • 任务队列中除了IO设备的事件外,还包括一些用户产生的事件(鼠标点击、页面滚动等)或定时事件(setTimeOut()、setInterval())。只要指定了回调函数,这些事件发生时就会进入任务队列,等待主线程读取。

4. 事件循环(Event Loop)

  • 主线程从任务队列中读取事件进入主线程执行,执行结束后再读取任务队列,这个过程是不断循环的,这种运行机制被称为事件循环(Event Loop)。
    JS运行机制到Node.js 事件循环
  • 如上图,主线程在运行时产生堆和栈,栈中的代码调用外部API,在任务队列中加入各种事件(click、load、done)。栈中的代码(同步任务)总是在读取任务队列(异步任务)之前执行,即只有当前脚本的所有代码执行完毕之后,系统才会读取任务队列。

5. 定时器

  • setTimeOut()接受两个参数:回调函数和延迟执行的毫秒数。
  • setTimeOut(fn, 0) 将第二个参数设为0, 表示当前代码执行完(执行栈清空)以后,立即执行(0ms间隔)指定的回调函数。(在任务队列尾部添加一个事件,等到同步任务和任务队列现有的事件都处理完,才会得到执行。)
  • setTimeOut()只是将事件插入了任务队列,如果当前代码耗时很长,可能要等很久,所以不能保证回调函数一定会在指定的时间执行

6. Node.js 的事件循环


  • Node.js 是单线程单进程的应用程序,但可以通过事件和回调支持并发,提高性能。
  • Node.js 的每个API都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
  • Node.js 的运行机制:

    1. v8引擎解析JS脚本;
    1. 解析后的代码调用Node API;
    1. LIBUV库(异步I/O)负责Node API 的执行,将不同任务分配给不同的线程,形成事件循环,以异步的方式将任务的执行结果返回给v8引擎
    1. v8引擎再将结果返回给用户。