谈回调
- 调用一些sdk或别人写的代码库时,常会用到回调.但是它到底是干什么的?为啥需要他?这些问题以前都没有很深入的理解它,就知道就应该这样,必须这样做.
回调的形象说明
- 如果说回调,有下面这个形象的说明:
- A调用了B的某个函数,然后B去执行这个函数,这个执行是有时间的,如果时间太长那么这时候就需要回调了.因为A不可能一直等B函数执行完成,这样程序就会造成程序卡死的假象.这时候应该这样,A调用B的函数,B立即返回一个值,然后A可以继续执行其它事,B执行这个调用函数,等调用完成后,通过回调,将A调用B函数产生的结果返回.例如成功,失败,任务完成百分比等.
程序里怎么做?
enum result
{
success;
failed;
};
class Event{
virtual void onDoSomething(result ret)=0;
};
class B
{
public:
void do_something(){
m_pSink->onDoSomething();
}
void setEvent(Event* pSink)
{
m_pSink = pSink;
}
private:
Event* m_pSink;
};
class A: public Event
{
private:
B* pB = new B();
public:
void fun()
{
pB->setEvent(this);
pB->do_something();
}
void onDoSomething(result ret)
{
if(successs == ret)
{
}
}
};
最后附上本人涂鸦作.
