北风:什么是优秀的产品思维?

一个好的产品经理一定对工作职责和流程非常了解,但对工作职责和流程非常了解的人不一定是一个好的产品经理。

从问题中的职责、流程这两个关键词其实就已经定义了题主是个关注边界和规则,也就是相对理性的,但做优秀的产品经理是感性好一些?还是理性好一些呢?

首先我们看一个案例,是梁宁老师在产品思维中提到的:

我曾与一个很优秀的产品经理一起协作,他要挑一张App的开机图,图片闪现时间其实不到1秒。他挑了100多张图都不满意,最后挑到设计师无法忍受,提出了辞职。
当我告诉他,和他配合的设计师要辞职时,他的第一反应是:“新的设计师什么时候到?得接着改。”

同样的还有苹果创始人乔布斯,说他是最优秀的产品经理应该没人反对吧?(除了罗永浩....)

很多人评价他说是个极端暴躁、自私、自我的人,这类优秀的产品经理有很多,为什么呢?思维上有什么不同的?

 

1、自我感知,用户感知思维

如果连自己的感受都体察不到,只在意规则和边界,产品里能干什么不能干什么,就做不出来让人感动的产品,同样的道理,自己都感动不了,怎么让用户感动呢?

当然不是说自律的人不适合做产品,而是说产品不应该只有自己眼前的,优秀的产品一定是迎合用户潜意识的选择,而不是强制用户改变使用习惯,毕竟能要求自己,却要求不了别人。

 

2、抓核心需求,最小可行性思维

又是一个很经典的案例:

当年俞军在百度招聘产品经理时,招聘题目是百度如果要做音乐该怎么做?
很多人都写了洋洋洒洒的规划书给他,有一个人只写了六个字: “搜得到,能下载” 。
俞军就挑了这个人,他就是后来当上百度副总裁的李明远。

现实中有很多有意思的案例,几个人抓住某一个需求,开始规划产品,然后在做的时候觉得,哎!这里加个XX功能不错诶!开始搞!最后设计出来一个四不象,什么都能做,但就是没人用。

给大家看一个微信版本迭代的图,很有趣:

北风:什么是优秀的产品思维?

做产品,不是自嗨,满足需求,获得回报,仅此而已。

 

3、洞悉人性需求,引导情绪体验

做产品最核心的出发点就是满足需求,获得回报。

找到核心的痛点、痒点、爽点就是个很难的事,在满足需求的同时,又要考虑到:满足对方觉得这里好棒哦,我还要再来试试,不然同样一个需求,那么多竞品,怎么脱颖而出呢?

嘿嘿嘿,毕竟还有日活、周活的kpi等着呢~

说体验最典型的就是游戏,想想你每次越塔强杀、MVP、超神、五杀、晋级赛后的感受,太特么爽了,说得我又想玩了....

除此之外,你那青铜的段位、限定的图标、好看的皮肤,哪里一个不是产品的精心设计啊!

不说了,我去玩游戏去了!

(其实是暂时就想到这么多,只有有灵感再补充吧~

写完看看题目,有有点莫名奇妙的生气,前几天刚特么和程序员吵完架,思维简直是产品和程序员之间不可调和的矛盾:

  • 程序员觉得自己咔咔咔N行代码,一顿操作猛如虎,再改产品就是二百五产品经理觉得产品设计、用户体验如丝般顺滑,结果做出产品是个什么玩意
  • 很多东西看起来简单,做起来才知道几斤几两,觉得产品经理只是简单的写个需求文档,画个原型图,然后交给设计师UI、程序员,排个期等待验收就完事了?用户有那么傻?有钱烧的吗?

最后送上梁宁老师的一句话:

产品能力就是训练一个人:判断信息,抓住要点,整合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界交付,并且获得回报。

祝愿看到这里的你:

每次在向这个世界交付你的价值时候,都能够迭代的越来越完美,也期待你的价值能够获得回报!



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