03【JS 高级】-【事件高级】: 注册事件(绑定事件),删除事件(解绑事件),DOM事件流,事件对象,阻止事件冒泡,事件委托(代理,委派),常用的鼠标事件,常用的键盘事件
03 事件高级:
主要学习: 注册事件(绑定事件),删除事件(解绑事件),DOM事件流,事件对象,阻止事件冒泡,事件委托(代理,委派),常用的鼠标事件,常用的键盘事件
1. 注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。 注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
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方法监听注册方式
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【代码演示】:
<button>传统注册事件</button> <button>方法监听注册事件</button> <button>ie9 attachEvent</button> <script> var btns = document.querySelectorAll('button'); // 1. 传统方式注册事件 btns[0].onclick = function() { alert('hi'); } btns[0].onclick = function() { alert('hao a u'); } // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序) btns[1].addEventListener('click', function() { alert(22); }) btns[1].addEventListener('click', function() { alert(33); }) // 3. attachEvent ie9以前的版本支持(了解就好了!:D) btns[2].attachEvent('onclick', function() { alert(11); }) </script> |
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
- type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。
1.3 attachEvent 事件监听方式(了解即可)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback) 了解一下就好了!
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触 发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
- callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
- 注意:IE8 及早期版本支持
1.4 注册事件兼容性解决方案(了解!)
兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
2. 删除事件(解绑事件)
2.1 删除事件的方式
1. 传统注册方式: eventTarget.onclick = null;
2. 方法监听注册方式:
① eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
② eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
【代码演示】
<div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <script> var divs = document.querySelectorAll('div'); divs[0].onclick = function() { alert(11); // 1. 传统方式删除事件 点击一次后在点击就没有了 divs[0].onclick = null; } // 2. removeEventListener 删除事件 divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() { alert(22); divs[1].removeEventListener('click', fn); } // 3. detachEvent divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() { alert(33); divs[2].detachEvent('onclick', fn1); } </script> |
2.2 删除事件兼容性解决方案(了解)
3. DOM 事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
- DOM 事件流分为3个阶段: 1. 捕获阶段 2. 当前目标阶段 3. 冒泡阶段
事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程
【理解】我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过 程相当于事件冒泡。
注意
1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
3. addEventListener(‘type‘, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,后面讲解。
【代码演示】
<div class="father"> <div class="son">son盒子</div> </div> <script> // dom 事件流 三个阶段 // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。 // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。 // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son'); // son.addEventListener('click', function() { // alert('son'); // }, true); // var father = document.querySelector('.father'); // father.addEventListener('click', function() { // alert('father'); // }, true);
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document var son = document.querySelector('.son'); son.addEventListener('click', function() { alert('son'); }, false); var father = document.querySelector('.father'); father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, false); document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }) </script> |
4. 事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
//这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
1. 谁绑定了这个事件。
2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
【代码演示】
<div>123</div> <script> // 事件对象 var div = document.querySelector('div'); div.onclick = function(e) { // console.log(e); // console.log(window.event); // e = e || window.event; console.log(e); } // div.addEventListener('click', function(e) { // console.log(e);
// }) // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看 // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数 // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键 // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event; </script> |
4.2 事件对象的使用语法
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。 【解决】: e = e || window.event;
4.4 事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
- this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
- e.target 是事件触发的元素。
div>123</div> <ul> <li>abc</li> <li>abc</li> <li>abc</li> </ul> <script> // 常见事件对象的属性和方法 // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素) // 区别: e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁 var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', function(e) { console.log(e.target); console.log(this);
}) var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul console.log(this); console.log(e.currentTarget); // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li console.log(e.target);
}) // 了解兼容性 // div.onclick = function(e) { // e = e || window.event; // var target = e.target || e.srcElement; // console.log(target);
// } // 2. 了解: 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识 </script> |
【代码演示】
<div>123</div> <a href="http://www.baidu.com">百度</a> <form action="http://www.baidu.com"> <input type="submit" value="提交" name="sub"> </form> <script> // 常见事件对象的属性和方法 + // 1. 返回事件类型 var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', fn); div.addEventListener('mouseover', fn); div.addEventListener('mouseout', fn); function fn(e) { console.log(e.type); } // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交 var a = document.querySelector('a'); a.addEventListener('click', function(e) { e.preventDefault(); // dom 标准写法 }) // 3. 传统的注册方式 a.onclick = function(e) { // 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法 // e.preventDefault(); // 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性 // e.returnValue; // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式 return false; alert(11); } </script> |
5. 阻止事件冒泡(*****面试经常会问~~~!!!)
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由 最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡
- 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法:e.stopPropagation() 用的多
- 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象cancelBubble属性:e.cancelBubble = true;
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案(了解)
<div class="father"> <div class="son">son儿子</div> </div> <script> // 常见事件对象的属性和方法 // 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation() var son = document.querySelector('.son'); son.addEventListener('click', function(e) { alert('son'); e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播 e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡 }, false);
var father = document.querySelector('.father'); father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, false); document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }) </script> |
6. 事件委托(代理、委派)
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:
咱们班有100个学生, 快递员有100个快递, 如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也 需要排队领取,也花费时间较长,何如?
【解决方案】: 快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。 优势: 快递员省事,委托给班主任就可以走了。 同学们领取也方便,因为相信班主任。
以前,把ul 中的li, 获取过来,给每个循环添加点击事件,太麻烦。点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就 会延长整个页面的交互就绪时间。
事件委托:事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。 以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。(面试常问道!!!) 把点击事件委托给他父亲,给父亲加事件监听器
事件委托的作用:我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
【代码演示】
<ul> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> </ul> <script> // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点 var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // alert('知否知否,点我应有弹框在手!'); // e.target 这个可以得到我们点击的对象 e.target.style.backgroundColor = 'pink'; }) </script> |
7. 常用的鼠标事件
7.1 常用的鼠标事件
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
7.2 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
【代码演示】
<script> // 鼠标事件对象 MouseEvent document.addEventListener('click', function(e) { // 1. client 鼠标在 –》可视区 的x和y坐标 console.log(e.clientX); console.log(e.clientY); console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标(开发用的多!!!!) console.log(e.pageX); console.log(e.pageY); console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标(开发用的少) console.log(e.screenX); console.log(e.screenY); }) </script> |
【案例】跟随鼠标的天使:这个天使图片一直跟随鼠标移动
【案例分析】
① 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
② 在页面中移动,给document注册事件
③ 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
④ 核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的 top和left 值就可以移动图片
【实现代码】
<style> img {position: absolute; top: 2px;} //如果加了定位,top值应该给一个值+px </style> </head> <body> <img src="images/angel.gif" alt=""> <script> var pic = document.querySelector('img'); // 获取图片 document.addEventListener('mousemove', function(e) { // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件 // console.log(1); // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片 var x = e.pageX; var y = e.pageY; console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y); //3.千万不要忘记给left 和top 添加px 单位 -50,-40让鼠标在中间位置 pic.style.left = x - 50 + 'px'; pic.style.top = y - 40 + 'px'; }); </script> |
应用:京东买东西的时候点击放大图片,有一个框框会随着鼠标滑动而滑动
8. 常用的键盘事件
8.1 常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发, 注意 给文档 document 添加键盘事件
注意: onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
<script> // 常用的键盘事件 //1. keyup 按键弹起的时候触发 // document.onkeyup = function() { // console.log('我弹起了'); // } // addEventListener不用加 on document.addEventListener('keyup', function() { console.log('我弹起了'); })
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊 document.addEventListener('keypress', function() { console.log('我按下了press'); }) //2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift Alt 左右箭头啊 document.addEventListener('keydown', function() { console.log('我按下了down'); }) // 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup |
8.2 ASCII 表
8.3 键盘事件对象
注意: onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
【代码演示】key : 有兼容性问题,:D Ummmmm~~` = keyCode来代替
<script> // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值 // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65 // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65 document.addEventListener('keyup', function(e) { // console.log(e); console.log('up:' + e.keyCode); // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键【应用】 if (e.keyCode === 65) { alert('您按下的a键'); } else { alert('您没有按下a键') } }) document.addEventListener('keypress', function(e) { // console.log(e); console.log('press:' + e.keyCode); }) </script> |
【案例】: 模拟京东按键输入内容,当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框
【案例分析】:
① 核心思路:检测用户是不是按下了S键,如果是,光标定位到搜索框
② 使用键盘事件对象里边的keyCode判断用户按下了是否是S键
③ 搜索框获得焦点,使用JS里边的focus()方法
【实现代码】:
<input type="text"> <script> // 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面 // 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键 // 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法 var search = document.querySelector('input'); // “keydown”的话按下S的话,抬起会输入到搜索框里,不太合适,所以用“keyup” document.addEventListener('keyup', function(e) { // console.log(e.keyCode); 得到 s = 83 if (e.keyCode === 83) { search.focus(); } }) </script> |
【案例】: 模拟京东快递单号查询
【案例要求】:要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
【案例分析】:
- 快递单号输入内容时,上面的大字号盒子con会显示
- 表单检验用户输入:给表单添加键盘事件
- 同时快递单号里边的值value获取赋值给con盒子innerHTML 作为内容
- 如果快递单号内容为空,大盒子隐藏
- 注意:keydown 和keypress 在文本框里边的特点:他们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框;有先后顺序, keydown 如果开发一款游戏,一按下就发射子弹,一直发射发射
- Keyup 事件触发的时候,文字已经落入文本框里边了
- 当失去焦点的时候,就隐藏con这个盒子
- 当获得焦点的时候,并且文本和内容不为空,显示con这个盒子
【实现代码】
<style> * {margin: 0; padding: 0; } .search {position: relative; width: 178px; margin: 100px;} .con { display: none; position: absolute; top: -40px; width: 171px; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2); box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2); padding: 5px 0; font-size: 18px; line-height: 20px; color: #333; } .con::before { content: ''; width: 0; height: 0; position: absolute; top: 28px; left: 18px; border: 8px solid #000; border-style: solid dashed dashed; border-color: #fff transparent transparent; } </style> </head> <body> <div class="search"> <div class="con">123</div> // 用来显示隐藏 <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd"> </div> <script> // 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大) // 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件 // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容 // 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子 var con = document.querySelector('.con'); var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function() { // console.log('输入内容啦'); if (this.value == '') { con.style.display = 'none'; } else { con.style.display = 'block'; con.innerText = this.value; } }) // 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子 jd_input.addEventListener('blur', function() { con.style.display = 'none'; }) // 当我们获得焦点,就显示这个con盒子 jd_input.addEventListener('focus', function() { if (this.value !== '') { // 里边有内容才让他显示出来 con.style.display = 'block'; } }) </script> |