(新) Kotlin搞起来 —— 2.常识与基础知识
(新) Kotlin搞起来 —— 2.常识与基础知识
标签: Kotlin
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1.常识
- 1.Kotlin文件的后缀是.kt
- 2.Kotlin语句结尾不用写分号 ;
- 3.Kotlin中变量名,常量名,函数名不可以使用关键字,如果你还是想用关键字
作为你的XX名,那么可以为你的XX名加上一对单引号,比如 ‘in’; - 4.Kotlin中 实例化对象不需要 写 new 关键字,比如:val dog = Dog();
- 5.Kotlin中,用Any类替代了Java中的Object类;
- 6.Kotlin中,用is关键字代替Java中的instanceof,比如:if(dog is Dog){ … }
- 7.Kotlin中,没有extend和implement关键字,使用分号 : 表示,使用逗号间隔,比如:
2.导包,打包,扩展方法, 扩展属性
Kotlin中导包和打包的关键字和Java是一样的:package和import,不过在Kotlin里:
源文件可以不需要匹配目录和包,源文件可以放在任何文件目录!!!
如果没有任何包声明的话,则当中的代码都属于默认包,导入时包名即为函数名!
比如:import shortToast
而如果是在Java中,假如包名和包路径不相匹配,编译器是会报不匹配的错误的:
另外你还可以在导入类的时候为类设置一个别名,比如:
还有,Kotlin中可以使用一种叫扩展方法的东西,你甚至可以连 class 和 interface 都不写,
直接在文件中定义一堆方法,然后全局调用。而Java中,你需要写一个和文件名相同的public类。
利用这一点我们可以写一个专门的kt文件,然后写一堆扩展方法,可以替代Java里经常会写的
类+静态方法的工具类,比如这里判断网络的:
然后需要用到的地方直接调用即可。另外有一点要注意:
扩展方法不会去覆盖已经存在的方法!!!
比如,你写了一个名为onCreate()的扩展方法,但是Activity却是不会调这个
方法的,而是调用Activity 自带 的onCreate()方法。
除此之外,还有扩展属性这种东西,和扩展方法想法一样,想要在不改动
原有类的基础上添加属性。
3.基本数据类型,常量,变量,延迟加载,作用域
- 基本数据类型
Kotlin中使用接近于Java的方式(内置类型)来表示数字,但是又不完全相同,
Kotlin是静态类型语言,意味着所有变量和表达式类型在编译时已确定。
在Kotlin中所有变量的成员方法和属性都是对象。数字相关的内置类型如下:
(PS:都是继承Number类)
需要注意几点:
- 1.没有自动向上转型,比如Int转Long,需要自己调toXxx方法转,比如:
val a: Int = 1024 val b:Long = a.toLong()- 2.Long类型结尾必须为大写的L,不能为小写,比如1024L
- 3.Kotlin中的字符Char不是基本数据类型(不继承Number),用单引号来声明,
比如’c’,不能像Java一样直接拿来当数字使,如果你想把Char的值给Int,需要调toInt()方法- 4.Boolean的值为true或false
- 5.Kotlin不支持8进制,十六进制0x开头,二进制0b开头
- 6.位运算符,Java中的与或运算符用:|和&,kotlin中使用or和and关键字来替代
其他运算符也有分别的关键字替代:shl(有符号左移),shr(有符号右移),ushr(无符号右移)
,xor(按位异或),inv(按位取反)- 7.(1.1版本新增)支持下划线使数字常量更易读,比如:val oneMillion = 1_000_000
- 常量与变量
Kotlin中使用 val 关键字来声明一个只读常量(final,定义后,如果去修改变值是会报错),
而使用 var 关键字来声明一个变量!
普通的写法示例(显式指定)
和Java里那种int b = 123;很类似,而Kotlin里有类型推断(Type inference)这种东西,
你甚至可以不指定数据类型,让它自动从后面的语句中推断出来对应的类型!比如你可以写成:
然后问题来了,初始化的问题,比如Android中我们初始化控件会先写一个变量然后初始化为null,
而在Kotlin如果你直接这样写是会报错的:
不能为空值?是的,这涉及到Kotlin中引以为傲的NULL安全,后面会细说,这里告诉你加个
问号就可以了:
为什么你学到后面就知道了,当然这里肯定还有另外一种解决的套路。对了,有人喜欢把这种
先定义,用到的时候再去初始化的套路叫做:延时加载,而kotlin中对此也提供了一个操
作符:lateinit,用法也很简单:
- 作用域
Kotlin中和Java是有些许不同的:
- public:默认,总是可见
- internal:同模块可见,起保护作用,防止模块外被调用
- private:仅在同一个文件中可见
- protected:类似于private,但对子类也可见
既然说到作用域,相信你会对常量和变量的作用域感兴趣,我们把kotlin文件转成Java文件
就一清二楚了:
从图中不难得出这样的结论:
默认作用域private,val修饰常量为final会生成get方法,而var修饰变量则会自动生成get和set方法。
4.方法定义,Unit修饰符,可变参数
kotlin中使用 fun 关键字来声明一个方法,先要说一个返回值:Unit,
和Java中的void类似,表示的是:返回一个没有意义的值,默认,可以不写!
在方法名后面加一个(),如果需要传入参数可以写在这里!示例如下:
另外,还有个名词要关注下,那就是可变参数,如果你用过AsyncTask的话,相信
你应该不会陌生:
就是适用于参数类型确定,而个数不确定的场景,Java会将可变参数作为数组处理!
而在Kotlin中,使用 vararg 关键字修饰,只能一个个传值, 不能直接使用外部Array,除非
使用 * 符号表示将Array中所有的元素都当做参数处理! 示例如下:
另外,除了上面介绍的扩展方法,还有一种特殊的方法:本地方法,就是定义在方法内部的方法,
可以访问外部方法中的私有成员!最后,如果没有访问控制符修饰的方法,默认是public final的,比如:
5.字符串
Kotlin中支持字符串模板,就是支持用符号来取值,使用美元符号$来取得变量的值
看下这个示例你就知道字符串模板有多好用了:
另外Kotlin还支持字符串遍历,比如:
6.数组
Kotlin中使用 Array 类表示数组,需注意一点:[]访问数组元素在这里实际上是进行了操作符的
重载,调用的其实是Array类的getter和setter方法,但是编译成字节码的时候会进行优化,
变成直接访问数组的内存地址,所以并不会造成性能损失!
创建数组:
- 定长数组:val fixedSizeArray = arrayOfNulls(10)
- 空数组: val empty = emptyArray()
- 装箱操作:val arr = arrayOf(1, 2, 3) //还有其他比如IntArrayOf,BooleanArrayOf等
- 闭包初始化:
,结果输出:0123456789
访问数组:使用[],如上~
数组遍历:,除此之外还可以直接调forEach函数 array.forEach{ print(it) }
根据下标遍历: indices代表下标!范围:(0 <= indices < 数组size)
7.流程控制
判断结构
kotlin中if-else的使用与Java基本类似,只是Java中的条件表达式在Kotlin中有
更优雅的写法而已,比如,Java里你会这样写:
而在Kotlin中你可以这样写:
你还可以直接把表达式写得很骚,比如:返回不同类型:
另外,表达式必须有值,如果else不返回东西的话,你需要引入Unit类:
另外还有一点,在if语句块的最后可以自动返回最后一行表达式的值,而不需要写return
循环结构
Kotlin中的while与do-while,break,continue与Java中的类似,不过Kotlin中多了个好玩的东西:
Ranages,包含与范围有关的函数操作符,对应的范围关键字是 in ,使用示例如下:
- 1.判断某个值是否在一个范围内
- 2.判断某个字符串是否包含某两个字符串中的一个或多个:
- 3.循环遍历的玩法:
前面数组遍历我们这样写:
,输出:12345678910
你也可以调lastIndex来获得最后的下标,写成if(i in 0..array.lastIndex)
如果你不想顺着遍历,想反过来遍历,可以利用 downTo (递减)关键字,从最大值到最小值递减!
输出:109876543
可能你还想隔着遍历,比如只遍历:10,7,4,1,可以用 step (步长)关键字!后面跟着的是步长,
比如你可以写成小数0.1这样也行,示例:
输出:10963
除此之外,其实还有一个倒序的方法:reversed(),比如下述代码:
输出:10987654321
增强版Switch(when语句)
Kotlin中使用when语句来替代Java中的switch语句,相比起switch强大太多,
可以匹配类型,值和范围还有参数,而且不用写break语句,使用示例如下:
- 1.匹配值与范围:
输出结果:A
- 2.匹配类型(只能匹配变量的类型,或else):
输出结果:是整型
- 3.匹配参数
输出结果:else x= 92
PS:这里就是把函数结果作为判断参数而已,比如这里变成-92,result是92不匹配就走else~
8.异常
Kotlin中所有的Exception都继承了Throwable,含有一个message且未经检查。
这表示不会强迫我们在任何地方使用try/catch,而Java中如果某个方法抛出
了Exception,就需要用try-catch包围代码块!换一种说法:
“Kotlin中没有检验异常!”
而抛出异常和try-catch-finally和Java中的类似!但是Kotlin中throw和try都是表达式,
意味着他们可以赋值给某个变量,这一点在处理边界问题的时候很有用!比如:
,输出结果: