javascript什么是堆,什么是栈?

堆和栈是用来存储变量数据的。

JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型。

基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象。

基本类型:undefined、null、string、number、boolean、symbo(ES6)
普通基本类型:undefined、null、symbol(ES6) 特殊基本包装类型:string、number、boolean
引用类型:Object、Array、RegExp、Date、Function

1、基本类型
基本类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。

2、引用类型
引用类型,值的大小不固定。栈内存中存放地址,地址指向堆内存中的对象,是按引用访问的。

如下图所示:栈内存中存放的只是该对象的访问地址,在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小的固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。
这样,当查询引用类型的变量时, 先从栈中读取内存地址, 然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问。

javascript什么是堆,什么是栈?
为什么会有栈内存和堆内存之分?

通常与垃圾回收机制有关。为了使程序运行时占用的内存最小。

当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;

当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。

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